ព័ត៌មានសំខាន់

នាយកប្រតិបត្តិ Xbox លោកស្រី Asha Sharma បានថ្លែងកាលពីពេលថ្មីៗនេះថា ផ្នែកហ្គេមបានចាប់ផ្តើមងើបឡើងវិញបន្ទាប់ពីបានប៉ះចំណុចទាបបំផុត។ បន្ទាប់ពីរយៈពេលដែលសម្គាល់ដោយការផ្លាស់ប្តូរភាពជាអ្នកដឹកនាំ ការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធអាជីវកម្មឡើងវិញ និងការកាត់បន្ថយបុគ្គលិកចំនួន 3,200 នាក់តាមផែនការ លោកស្រី Sharma បានជូនដំណឹងដល់បុគ្គលិកថា ក្រុមហ៊ុនបច្ចុប្បន្នកំពុងរីកចម្រើនក្នុងអត្រាពីរទៅបីដងលឿនជាងមុន។

ការរីកចម្រើនត្រូវបានជំរុញដោយចំណងជើងហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួន ដោយ Minecraft Dungeons 2, World of Warcraft: Forever និង Gears of War: E-Day ត្រូវបានលើកឡើងថាមានការបើកដំណើរការយ៉ាងរឹងមាំ។ លើសពីនេះ ទំនុកចិត្តលើម៉ាកយីហោបានកើនឡើង 30% ក្នុងរយៈពេលមួយឆ្នាំកន្លងមកនេះ ដែលជួយធ្វើឱ្យមានស្ថិរភាពដល់សូចនាករដែលធ្លាប់បានធ្លាក់ចុះពីមុន។

លោកស្រី Sharma បានរិះគន់យុទ្ធសាស្ត្រ Game Pass ពីមុន ដែលជះឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានដល់ប្រាក់ចំណេញ។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះកើតឡើងបន្ទាប់ពីការដំឡើងថ្លៃក្នុងខែតុលា ឆ្នាំ 2025 និងការផ្លាស់ប្តូរគោលជំហរជាបន្តបន្ទាប់ទាក់ទងនឹងការចេញលក់ហ្គេម Call of Duty នៅថ្ងៃដំបូង ដែលត្រូវបានដកចេញពីសេវាកម្មដើម្បីកែសម្រួលទៅនឹងលទ្ធផលហិរញ្ញវត្ថុមិនល្អ។

ដោយសម្លឹងទៅមុខ ក្រុមហ៊ុនគ្រោងនឹងអភិវឌ្ឍ Project Helix ឱ្យក្លាយជាក្រុមឧបករណ៍ រួមទាំងផ្នែករឹងចល័តថ្មីដែលមានសក្តានុពលដើម្បីគាំទ្រដល់ការលេងហ្គេមតាមទូរស័ព្ទ។ លើសពីនេះ Xbox នៅតែប្តេជ្ញាចិត្តក្នុងការពង្រីកវិសាលភាពរបស់ខ្លួនទៅកាន់អ្នកប្រើប្រាស់ Windows PC ចំនួនមួយពាន់លាននាក់ដែលមានស្រាប់។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។