ព័ត៌មានសំខាន់

Google បានណែនាំ Playground ដែលជាវេទិកាផ្អែកលើគេហទំព័រដែលបច្ចុប្បន្នមានដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់នៅក្នុងសហរដ្ឋអាមេរិក ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់បង្កើតហ្គេមខ្នាតតូចតាមរយៈការសរសេរពាក្យបញ្ជា (Prompts)។ សេវាកម្មសាកល្បងនេះមានគោលបំណងសម្រួលដល់ការអភិវឌ្ឍហ្គេមដោយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ពិពណ៌នាអំពីគំនិតរបស់ពួកគេ ហើយបន្ទាប់មកធ្វើការសាកល្បង ឬចែករំលែកគម្រោងដែលទទួលបានតាមរយៈតំណភ្ជាប់។

វេទិកានេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីកាត់បន្ថយឧបសគ្គផ្នែកបច្ចេកទេស ដោយអនុញ្ញាតឱ្យបុគ្គលដែលគ្មានចំណេះដឹងផ្នែកសរសេរកម្មវិធីអាចធ្វើឱ្យគំនិតរបស់ពួកគេក្លាយជាការពិត។ កំណែដែលទំនើបជាងនេះគឺ Unity Spark ត្រូវបានរំពឹងថានឹងចេញនៅចុងឆ្នាំនេះ។ ដោយត្រូវបានអភិវឌ្ឍជាមួយ Unity វានឹងដំណើរការលើកម្មវិធីរុករកដើម្បីបង្កើតហ្គេម 3D ដោយប្រើប្រាស់ធនធានពី Unity Asset Store។

នាយកប្រតិបត្តិរបស់ Unity លោក Matt Bromberg បានសង្កត់ធ្ងន់ថា បច្ចេកវិទ្យានេះមិនមានបំណងជំនួសភាពច្នៃប្រឌិតរបស់មនុស្ស ឬបង្កើតហ្គេមដែលមានស្រាប់ឡើងវិញនោះទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ វាផ្តោតលើអ្នកលេង សិល្បករ និងអ្នកកែសម្រួលហ្គេម (modders) ដែលចង់បង្កើតបទពិសោធន៍អន្តរកម្មប្លែកៗ។ លោក Bromberg បានកត់សម្គាល់ថាឧបករណ៍នេះប្រើប្រាស់កម្មវិធីជំនួសឱ្យការជំនួសវា ទោះបីជាមានការព្រួយបារម្ភពីទីផ្សារទាក់ទងនឹងតួនាទីរបស់ AI នៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះក៏ដោយ។

ខណៈពេលដែល Playground បច្ចុប្បន្នមានកំណត់ត្រឹមតែសហរដ្ឋអាមេរិកប៉ុណ្ណោះ មិនទាន់មានការបញ្ជាក់ពីកាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយសម្រាប់តំបន់ផ្សេងទៀតនៅឡើយទេ។ ការរួមបញ្ចូលជាមួយ Unity Asset Store មានគោលបំណងផ្តល់នូវមូលដ្ឋានគ្រឹះសម្រាប់អ្នកបង្កើតក្នុងការកែលម្អ និងចែករំលែកការងាររបស់ពួកគេ ទោះបីជាផលប៉ះពាល់រយៈពេលវែងនៃឧបករណ៍ AI ទាំងនេះនៅតែត្រូវរង់ចាំមើលបន្តទៀត។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។