ព័ត៌មានសំខាន់
លោក Martin Klima សហស្ថាបនិកនៃស្ទូឌីយោ Warhorse Studios និងជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម Kingdom Come: Deliverance បានថ្លែងនៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ជាមួយ PC Gamer ថា លោកមានអារម្មណ៍ធុញទ្រាន់ និងអស់កម្លាំងជាមួយនឹងហ្គេមដើរតួ (RPG) បែបប្រពៃណីដែលកំណត់គោលដៅទៅលើក្មេងជំទង់។
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍រូបនេះបានពន្យល់ថា ទោះបីជាលោកចូលចិត្តប្រភេទហ្គេម RPG ក៏ដោយ ប៉ុន្តែលោកមិនចូលចិត្តសាច់រឿងដដែលៗដែលអ្នកលេងដើរតួជាអ្នកដែលត្រូវបានជ្រើសរើសដែលមានបេសកកម្មសង្គ្រោះសកលលោកនោះទេ។ លោកបានកត់សម្គាល់ថា មនុស្សជាច្រើនប្រហែលជាមានអារម្មណ៍អស់កម្លាំងដូចគ្នានេះ ហើយចង់បានអ្វីដែលថ្មី និងខុសប្លែកពីគេ។
យោងតាមលោក Klima អ្នកអភិវឌ្ឍន៍នៅតែបន្តកំណត់គោលដៅទៅលើក្មេងអាយុ ១៦ និង ១៧ ឆ្នាំដែលចូលចិត្តហ្គេមបែបស្រមើស្រមៃដែលមានអំណាច ទោះបីជាអ្នកលេងហ្គេមសម័យទំនើបមានអាយុច្រើនជាងនេះក៏ដោយ។ លោកបានបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់ថា ការអត្ថាធិប្បាយរបស់លោកមិនមែនជាការរិះគន់ទៅលើហ្គេម Expedition 33 នោះទេ។
លោក Klima បានបន្ទោសទៅលើអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយធំៗដែលយកទម្រង់ដែលធ្លាប់ជោគជ័យពីអតីតកាលមកប្រើឡើងវិញ។ ខណៈពេលដែលលោកសរសើរក្រុមហ៊ុន Ubisoft ចំពោះការងារដោយដៃដ៏ល្អឥតខ្ចោះ ចលនាដែលរលូន និងហ្គេមដែលគ្មានកំហុស លោកបានបង្ហាញពីចំណូលចិត្តចង់ឱ្យកម្រិតនៃជំនាញនោះគាំទ្រដល់គំនិតច្នៃប្រឌិតថ្មីៗ ជាជាងការធ្វើហ្គេមដដែលៗជាលើកទីដប់។


