ព័ត៌មានសំខាន់
Infinity Ward បានកំណត់យករបៀបដកខ្លួន DMZ ជាសសរស្តម្ភដ៏សំខាន់សម្រាប់ហ្គេម Call of Duty: Modern Warfare 4 ដោយកសាងឡើងដោយផ្ទាល់ពីលើកំណែសាកល្បង (Beta) នៃ DMZ ដែលបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 2022 សម្រាប់ហ្គេម Modern Warfare 2។
ស្ទូឌីយោនេះសង្កត់ធ្ងន់លើការប្រយុទ្ធ និងការប៉ះទង្គិចគ្នាជាជាងការរៀបចំម៉ឺនុយ និងការរើសរបស់របរ ដោយមានគោលបំណងបង្កើតបទពិសោធន៍នៃការដកខ្លួនដែលពោរពេញដោយសកម្មភាព ជាមួយនឹងចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលសាមញ្ញ និងមានរូបតំណាងច្បាស់លាស់។
DMZ មានប្រព័ន្ធសេដ្ឋកិច្ចដាច់ដោយឡែក និងប្រព័ន្ធវឌ្ឍនភាពកម្រិត 70 ដែលមានតែមួយគត់សម្រាប់របៀបនេះ ខណៈពេលដែលនៅតែចែករំលែកវឌ្ឍនភាពនៃអាវុធជាមួយរបៀបលេងច្រើននាក់ (Multiplayer) និង Warzone។
ផែនទីថ្មី Haijin គឺជាកន្លែងដែលមានចំនួនសត្រូវដែលគ្រប់គ្រងដោយ AI ច្រើនបំផុតដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ ដោយមានសត្រូវចំនួន 4 កម្រិតនៃភាពលំបាក ដែលឈានទៅដល់មេបញ្ជាការ (Commanders) ដែលដើរល្បាតដោយមានការការពារយ៉ាងតឹងរ៉ឹង។
អ្នកលេងក៏អាចចូលទៅកាន់មូលដ្ឋានប្រតិបត្តិការជួរមុខ (Forward Operating Base) ដែលអាចដើរជុំវិញបាន ដែលមានស្ថានីយ៍អន្តរកម្ម ម៉ាស៊ីនព្រីន 3D សម្រាប់ការផលិតរបស់របរ អ្នកលក់ តារាងពិន្ទុប្រាក់រង្វាន់ និងតារាងមេ (Boss board)។
របៀបនេះនឹងដាក់ឱ្យលេងរួមគ្នាជាមួយហ្គេម Modern Warfare 4 នៅថ្ងៃទី 23 ខែតុលា នៅលើវេទិកា Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S, PlayStation 5 និង PC។


