ព័ត៌មានសំខាន់
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម The Elder Scrolls លោក Ted Peterson ថ្មីៗនេះបានរំលឹកឡើងវិញអំពីការចេញលក់ហ្គេមដំបូងបំផុតនៅក្នុងស៊េរីនេះ ដោយពណ៌នាថាវាជាមហន្តរាយដ៏ធំមួយ។ ហ្គេម The Elder Scrolls: Arena ដែលគ្រោងនឹងចេញលក់នៅអំឡុងបុណ្យណូអែលឆ្នាំ 1993 ប៉ុន្តែត្រូវបានពន្យារពេលរហូតដល់ខែមីនា ឆ្នាំ 1994 បានជួបប្រទះនឹងការពន្យារពេលអភិវឌ្ឍន៍រយៈពេល 3 ខែ ដែលបណ្តាលឱ្យមានបញ្ហាចែកចាយយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ។
យោងតាមលោក Peterson ហាងលក់រាយបានចាប់ផ្តើមលុបចោលការបញ្ជាទិញរបស់ពួកគេ ដោយសារតែច្បាប់ចម្លងហ្គេមមិនត្រូវបានដឹកជញ្ជូនទាន់ពេលវេលា។ ដើម្បីបង្ហាញថាការចេញលក់មានសភាពអាក្រក់ប៉ុណ្ណា លោក Peterson បានកត់សម្គាល់ថា កញ្ចប់ពង្រីកហ្គេម (expansion) សម្រាប់ហ្គេម Terminator 2029 បានចែកចាយច្បាប់ចម្លងដំបូងច្រើនជាងហ្គេម Arena ទៅទៀត។ ប្រធានក្រុមហ៊ុន Bethesda លោក Christopher Weaver បានទទួលស្គាល់នៅឆ្នាំ 1995 ថាស្ទូឌីយោនេះកំពុងឈានជើងចូលទៅក្នុងទឹកដីដែលមិនស្គាល់ជាមួយនឹងហ្គេម RPG នេះ ដោយសារតែក្រុមហ៊ុនពីមុនត្រូវបានគេស្គាល់ជាចម្បងសម្រាប់ហ្គេមកីឡា។
ទោះបីជាមានការបរាជ័យនៅដំណាក់កាលដំបូងក៏ដោយ ក៏ស្ថានភាពបានផ្លាស់ប្តូរនៅប៉ុន្មានខែក្រោយមកតាមរយៈការណែនាំពីមាត់មួយទៅមាត់មួយពីសំណាក់អ្នកលេងដែលពេញចិត្តនឹងបទពិសោធន៍នេះ។ លោក Peterson បានបញ្ជាក់ថា ការផ្លាស់ប្តូរដែលមិននឹកស្មានដល់នេះបានកសាងសិទ្ធិអាជីវកម្មដែលមានតម្លៃរាប់ពាន់លានដុល្លារ។ ក្នុងរយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំមកនេះ ស៊េរីហ្គេមទាំងមូលបានបង្កើតប្រាក់ចំណូលប្រហែល 4 ពាន់លានដុល្លារពីហ្គេមសំខាន់ៗ កញ្ចប់ពង្រីក និងគម្រោងចំហៀងដូចជា The Elder Scrolls Online ជាដើម។


