ព័ត៌មានសំខាន់

ការសិក្សាវិទ្យាសាស្ត្រមួយដែលត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយនៅក្នុងទស្សនាវដ្ដី JMIR Serious Games បានពិនិត្យមើលផលប៉ះពាល់ផ្លូវចិត្តនៃហ្គេមប្រភេទ platform ល្បីៗ ដោយផ្តោតជាពិសេសទៅលើ franchise របស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo ដូចជា Super Mario Bros. និង Yoshi ។បើយោងតាមការរកឃើញដែលបានរាយការណ៍ ការលេងហ្គេមទាំងនេះជាប្រចាំផ្ដល់នូវអត្ថប្រយោជន៍សុខភាពផ្លូវចិត្តគួរឱ្យកត់សម្គាល់។

ការស្រាវជ្រាវនេះបានគូសបញ្ជាក់ពីកត្តាជាក់លាក់នៅពីក្រោយផលប៉ះពាល់ជាវិជ្ជមាននេះ រួមទាំងទិសដៅសិល្បៈ និងរង្វិលជុំនៃការលេងហ្គេមរបស់ franchise ទាំងនោះ។ ការប្រើប្រាស់ពណ៌ភ្លឺរលោង តន្ត្រីរីករាយ និងគោលដៅសាមញ្ញដែលទទួលបានរង្វាន់ ដើរតួជាបន្ទប់បន្ថយសម្ពាធ ដែលខុសប្លែកពីហ្គេម multiplayer ដែលមានការប្រកួតប្រជែង ឬមានកម្រិតពិបាកខ្លាំងដែល يمكن បង្កើតឱ្យមានភាពហត់នឿយ និងភាពតានតឹង។

ដើម្បីឈានដល់ការសន្និដ្ឋានទាំងនេះ អ្នកស្រាវជ្រាវបានធ្វើការស៊ើបអង្កេតภาคสนามពីរដំណាក់កាលដោយផ្សំបញ្ចូលគ្នារវាងការសម្ភាសន៍ជាមួយក្រុមយុវវ័យ និងកម្រងសំណួរដែលត្រូវបានបំពេញដោយអ្នកលេងផ្សេងទៀតជាង ៣៣០ នាក់។ ការសិក្សានេះសន្និដ្ឋានថា ឌីណាមិកនេះជួយកាត់បន្ថយហានិភ័យនៃការអស់កម្លាំងចិត្ត និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងដែលជាមនុស្សពេញវ័យអាចតភ្ជាប់ឡើងវិញជាមួយនឹងអ្វីដែលអ្នកស្រាវជ្រាវកំណត់ថាជា ភាពអัศចរ្យនៃវ័យកុមារភាព។

អ្នកនិពន្ធបានបង្ហាញថាការសិក្សានេះគឺជាការសិក្សាដំបូងគេបង្អស់មួយក្នុងការកំណត់អត្តសញ្ញាណភាពអัศចរ្យនៃវ័យកុមារភាពថាជាផ្លូវអារម្មណ៍ដែលវideoហ្គេមល្បីៗលើកកម្ពស់សុខុមាលភាព។ ទស្សនវិស័យនេះបង្ហាញថាចំណងជើងហ្គេមដែលបានរចនាយ៉ាងល្អអាចបម្រើជាបរិស្ថានមីក្រូឌីជីថលដែលអាចចូលដំណើរការបានដែលជំរុញភាពធន់។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។