ព័ត៌មានសំខាន់

State of Decay 3 ត្រូវ​បាន​បង្ហាញ​មុន​កាល​កំណត់ ដោយ​សារ​តែ​ការ​ព្រួយ​បារម្ភ​របស់​ថ្នាក់​ដឹក​នាំ​ស្ទូឌីយោ​ថា អ្នក​អភិវឌ្ឍន៍​អាច​នឹង​ត្រូវ​បាន​បញ្ចូល​គ្នា ឬ​លក់​ចេញ មុន​ពេល​បង្ហាញ​គម្រោង​របស់​ខ្លួន​ទៅ​កាន់​សាធារណជន។ Holt បាន​កត់​សម្គាល់​ថា ពួក​គេ​ចង់​ដាក់​សញ្ញា​សម្គាល់​ដ៏​ច្បាស់​លាស់​មួយ​នៅ​លើ​តុ ដើម្បី​ឱ្យ​ទស្សនិកជន​ដឹង​ថា​ការ​អភិវឌ្ឍ​កំពុង​ដំណើរ​ការ។

ក្នុង​អំឡុង​ពេល​ការ​បង្ហាញ​របស់ Xbox ក្នុង​ឆ្នាំ 2020 ចំណង​ជើង​នេះ​ត្រូវ​បាន​ប្រកាស​ពីរ​ឆ្នាំ​បន្ទាប់​ពី​ការ​ចេញ​ផ្សាយ State of Decay 2។ ខណៈ​ពេល​ដែល​ក្រុម​ការងារ​តូច​មួយ​ត្រូវ​បាន​ចាត់​តាំង​ឱ្យ​ធ្វើ​គម្រោង​នេះ​ក្នុង​ឆ្នាំ 2020 ការ​អភិវឌ្ឍ​ពេញ​លេញ​មិន​បាន​ពន្លឿន​រហូត​ដល់​ឆ្នាំ 2023 នោះ​ទេ។ ឈុត​ខ្លីៗ​នៃ​ការ​បង្ហាញ​បាន​ដើរ​តួ​ជា​សេចក្តី​ថ្លែង​ការណ៍​បេសកកម្ម ទោះ​បី​ជា​ទំហំ​ក្រុម​ពិត​ប្រាកដ​មាន​តិច​តួច​នៅ​ពេល​នោះ​ក៏​ដោយ។

ការ​ព្រួយ​បារម្ភ​នេះ​កើត​ចេញ​ពី​យុទ្ធសាស្ត្រ​ទិញ​យក​របស់ Microsoft បន្ទាប់​ពី​បាន​ទិញ Undead Labs ក្នុង​ឆ្នាំ 2018 រួម​ជា​មួយ​នឹង​អ្នក​អភិវឌ្ឍន៍​ផ្សេង​ទៀត។ Holt ខ្លាច​ថា Microsoft នឹង​ផ្លាស់​ប្តូរ​ពី​ការ​ទិញ​ស្ទូឌីយោ​តូចៗ​ទៅ​ជា​ក្រុមហ៊ុន​ធំៗ ដោយ​ចង្អុល​បង្ហាញ​ទៅ​លើ Xbox ដែល​ប្រកាស​ផែនការ​ទិញ Activision Blizzard ក្នុង​ឆ្នាំ 2022។

ការងារ​រចនា​សម្រាប់​វគ្គ​បន្ត​ដែល​នឹង​មក​ដល់​បាន​ទាញ​យក​ប្រយោជន៍​យ៉ាង​ខ្លាំង​ពី​ការ​អាប់ដេត​ក្រោយ​ការ​ចេញ​ផ្សាយ​សម្រាប់ State of Decay 2 ដែល​បម្រើ​ជា​កន្លែង​សាកល្បង​សម្រាប់​គំនិត​ថ្មីៗ។ ទោះ​បី​ជា​មាន​ការ​បញ្ឈប់​បុគ្គលិក​ស្ទូឌីយោ​ថ្មីៗ​នេះ បន្ទាប់​ពី Undead Labs បាន​ក្លាយ​ជា​ឯករាជ្យ​កាល​ពី​ខែ​មុន ក៏​ដោយ ក៏​ហ្គេម​នេះ​នៅ​តែ​ស្ថិត​ក្នុង​ការ​ផលិត​យ៉ាង​សកម្ម ហើយ​នឹង​មក​ដល់​នៅ​ថ្ងៃ​ដំបូង​លើ Game Pass។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។