ព័ត៌មានសំខាន់
State of Decay 3 ត្រូវបានបង្ហាញមុនកាលកំណត់ ដោយសារតែការព្រួយបារម្ភរបស់ថ្នាក់ដឹកនាំស្ទូឌីយោថា អ្នកអភិវឌ្ឍន៍អាចនឹងត្រូវបានបញ្ចូលគ្នា ឬលក់ចេញ មុនពេលបង្ហាញគម្រោងរបស់ខ្លួនទៅកាន់សាធារណជន។ Holt បានកត់សម្គាល់ថា ពួកគេចង់ដាក់សញ្ញាសម្គាល់ដ៏ច្បាស់លាស់មួយនៅលើតុ ដើម្បីឱ្យទស្សនិកជនដឹងថាការអភិវឌ្ឍកំពុងដំណើរការ។
ក្នុងអំឡុងពេលការបង្ហាញរបស់ Xbox ក្នុងឆ្នាំ 2020 ចំណងជើងនេះត្រូវបានប្រកាសពីរឆ្នាំបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយ State of Decay 2។ ខណៈពេលដែលក្រុមការងារតូចមួយត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យធ្វើគម្រោងនេះក្នុងឆ្នាំ 2020 ការអភិវឌ្ឍពេញលេញមិនបានពន្លឿនរហូតដល់ឆ្នាំ 2023 នោះទេ។ ឈុតខ្លីៗនៃការបង្ហាញបានដើរតួជាសេចក្តីថ្លែងការណ៍បេសកកម្ម ទោះបីជាទំហំក្រុមពិតប្រាកដមានតិចតួចនៅពេលនោះក៏ដោយ។
ការព្រួយបារម្ភនេះកើតចេញពីយុទ្ធសាស្ត្រទិញយករបស់ Microsoft បន្ទាប់ពីបានទិញ Undead Labs ក្នុងឆ្នាំ 2018 រួមជាមួយនឹងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្សេងទៀត។ Holt ខ្លាចថា Microsoft នឹងផ្លាស់ប្តូរពីការទិញស្ទូឌីយោតូចៗទៅជាក្រុមហ៊ុនធំៗ ដោយចង្អុលបង្ហាញទៅលើ Xbox ដែលប្រកាសផែនការទិញ Activision Blizzard ក្នុងឆ្នាំ 2022។
ការងាររចនាសម្រាប់វគ្គបន្តដែលនឹងមកដល់បានទាញយកប្រយោជន៍យ៉ាងខ្លាំងពីការអាប់ដេតក្រោយការចេញផ្សាយសម្រាប់ State of Decay 2 ដែលបម្រើជាកន្លែងសាកល្បងសម្រាប់គំនិតថ្មីៗ។ ទោះបីជាមានការបញ្ឈប់បុគ្គលិកស្ទូឌីយោថ្មីៗនេះ បន្ទាប់ពី Undead Labs បានក្លាយជាឯករាជ្យកាលពីខែមុន ក៏ដោយ ក៏ហ្គេមនេះនៅតែស្ថិតក្នុងការផលិតយ៉ាងសកម្ម ហើយនឹងមកដល់នៅថ្ងៃដំបូងលើ Game Pass។


