ព័ត៌មានសំខាន់

Sony បានប្រកាសជាផ្លូវការនូវបច្ចេកវិទ្យាបង្កើនកម្រិតភាពច្បាស់ AI ថ្មីស្រឡាង Quick Spectral Super Resolution (QSSR) ដែលត្រូវបានរចនាឡើងយ៉ាងពិសេសសម្រាប់កុងសូល PlayStation 5 ស្តង់ដារ។ ការដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់មុខងារនេះត្រូវបានបញ្ជាក់នៅក្នុងសេចក្តីប្រកាសនៅលើប្លក់ PlayStation និងត្រូវបានរាយការណ៍ដំបូងដោយសារព័ត៌មាន Video Games Chronicle ព្រមទាំងមានបَ៉ះបញ្ចូលគ្នាដែលនឹងមកដល់នៅថ្ងៃព្រហស្បតិ៍ ទី១ ខែតុលា ដើម្បីណែនាំបច្ចេកវិទ្យានេះជាការកំណត់ក្រាហ្វិកស្រេចចិត្ត។

ចំណងជើងហ្គេមដំបូងបង្អស់ដែលរួមបញ្ចូល QSSR គឺ Marvel’s Wolverine និង Ghost of Yōtei។ ក្នុងនាមជាការវិវត្តនៃបច្ចេកវិទ្យាបង្កើនកម្រិតភាពច្បាស់ PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) ដែលប្រើប្រាស់នៅលើ PS5 Pro នោះ QSSR មានគោលបំណងបង្កើនស្ថិរភាពរូបភាព និងកម្រិតលម្អិតនៅលើផ្នែករឹងមូលដ្ឋាន ហើយ Sony មានបំណងធ្វើឱ្យឧបករណ៍នេះអាចប្រើប្រាស់បានយ៉ាងទូលំទូលាយសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ PlayStation នាពេលអនាគត។

ការវាយតម្លៃផ្នែកបច្ចេកទេសដោយ Digital Foundry បានបង្ហាញថា QSSR ទទួលបានជោគជ័យក្នុងការបង្កើនស្ថិរភាពតាមពេលវេលា ការគ្រប់គ្រងភីកសែលរង និងព័ត៌មានលម្អិតល្អិតល្អន់ ខណៈពេលដែលកាត់បន្ថយបញ្ហា artifacts នៃស្លឹកឈើទាក់ទងនឹងចលនា។ ការកែលម្អរូបភាពទាំងនេះត្រូវបានគេកត់សម្គាល់ឃើញថាមានសារៈសំខាន់ជាពិសេសនៅក្នុងហ្គេម Marvel’s Wolverine ចំណែកឯ Ghost of Yōtei បានបង្ហាញពីការកែលម្អដ៏ស្រទន់ជាងបន្តិចដោយសារតែគុណភាពរូបភាពមូលដ្ឋានរបស់វាមានភាពរឹងមាំស្រាប់ទៅហើយ។

ខណៈពេលដែលហ្គេមទាំងពីរនេះតំណាងឱ្យបញ្ជីឈ្មោះហ្គេមបើកដំណើរការផ្តាច់មុខសម្រាប់មុខងារនេះ យុទ្ធសាស្ត្រចែកចាយដ៏ទូលំទូលាយរបស់ Sony បានបំពាក់ឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍នូវវិធីសាស្ត្របង្កើនកម្រិតភាពច្បាស់ជំនួសសម្រាប់ផ្នែករឹងបច្ចុប្បន្ន។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្រុមហ៊ុនមិនទាន់បានបញ្ជាក់ពីការគាំទ្រសម្រាប់ចំណងជើងហ្គេមបន្ថែមណាមួយ ឬបង្ហាញថា កុងសូលមូលដ្ឋាននឹងទទួលបានសមត្ថភាពស្មើគ្នានឹង PSSR របស់ PS5 Pro នោះទេ។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។