ព័ត៌មានសំខាន់

នៅក្នុងការពិនិត្យឡើងវិញថ្មីៗនេះអំពីហ្គេម Silent Hill: Townfall អ្នកពិនិត្យបានពណ៌នាអំពីការលេងហ្គេមដែលចាប់ផ្តើមដោយវិធីសាស្ត្រសន្តិវិធី ដោយជៀសវាងអាវុធដូចជាបំពង់ដែក បន្ទះក្តារ និងកាំភ្លើងខ្លី។ យុទ្ធសាស្ត្រលួចលាក់នេះបានផ្លាស់ប្តូរភ្លាមៗនៅពេលទទួលបានកាំភ្លើង Shotgun ក្នុងអំឡុងពេលវគ្គរបស់តួអង្គ Richard។

ដោយទទួលបានភារកិច្ចឡើងទៅលើអគារការិយាល័យកម្ពស់ 10 ជាន់ អ្នកលេងត្រូវជួបប្រទះនឹងប្រភេទសត្រូវថ្មីដែលហៅថា "មេម៉ាយ" (widows) ដែលជាសត្វប្រឡាក់ឈាមលាក់ខ្លួននៅក្នុងស្រមោល និងវាយប្រហារដោយកាំបិត។ ដោយសារតែភាពមួម៉ៅដែលសត្វទាំងនេះរំខានដល់ការស្វែងរកសម្ភារៈ អ្នកពិនិត្យបានប្រើប្រាស់គ្រាប់កាំភ្លើងដែលប្រមូលបានយ៉ាងច្រើនដើម្បីបោសសម្អាតសត្រូវនៅគ្រប់ជាន់ដោយប្រើកាំភ្លើង Shotgun។

ក្រោយមកអ្នកពិនិត្យបានសង្កេតឃើញថា សត្វមេម៉ាយដែលត្រូវបានកម្ចាត់ចោលនោះមានរូបថតមនុស្សជាទីស្រឡាញ់ដែលបានស្លាប់ទៅហើយជាប់នឹងដងខ្លួនរបស់ពួកវា ដែលធ្វើឱ្យដឹងថាខ្លួនឯងបានក្លាយជាមូលហេតុដោយប្រយោលដែលនាំឱ្យពួកវាស្លាប់ដោយសារតែភាពលោភលន់និងភាពក្រអឺតក្រទម។ នៅពេលពិចារណាលើសកម្មភាពទាំងនេះ អ្នកពិនិត្យមានអារម្មណ៍ថាការប្រើប្រាស់កាំភ្លើង Shotgun នោះខ្វះការអាណិតអាសូរចំពោះសត្រូវដែលខឹងសម្បារដោយសារការបាត់បង់ ដែលនាំឱ្យមានការសោកស្តាយដែលបានបន្តវដ្តនៃកំហឹងនេះ។

ទោះបីជាមានសំណួរខាងសីលធម៌ដែលកើតឡើងពីវគ្គនេះក៏ដោយ ក៏អ្នកពិនិត្យបានសរសើរថាផ្នែកនេះគឺជាផ្នែកមួយដែលពួកគេចូលចិត្តបំផុត ព្រោះអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Screen Burn បានបង្កើតនិងបង្ហាញពីតួអង្គ Richard ដែលមានភាពស្មុគស្មាញនិងមានបញ្ហាបានយ៉ាងជោគជ័យក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លី ទោះបីជាវាបានផ្លាស់ប្តូរទស្សនៈរបស់អ្នកពិនិត្យចំពោះកាំភ្លើង Shotgun នៅក្នុងហ្គេមភ័យរន្ធត់ជារៀងរហូតក៏ដោយ។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។