ព័ត៌មានសំខាន់
Silent Hill: Townfall បានទទួលការអាប់ដេតថ្មីដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីកាត់បន្ថយភាពលំបាកនៃហ្គេម។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះគឺជាការឆ្លើយតបដោយផ្ទាល់ទៅនឹងមតិយោបល់ពីអ្នកលេងដែលបានបង្ហាញពីការខកចិត្តទាក់ទងនឹងការជួបប្រទះសត្រូវជាក់លាក់ចាប់តាំងពីការចេញលក់ដំបូងនៃចំណងជើងនេះ។
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Screen Burn បានដោះស្រាយជាពិសេសទៅលើសត្រូវដែលគេស្គាល់ថាជា The Weight។ កាលពីមុនវាអាចសម្លាប់អ្នកលេងបានភ្លាមៗ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះសត្រូវនេះនឹងបង្កការខូចខាតខ្ពស់ជំនួសឱ្យការស្លាប់ភ្លាមៗ។ លើសពីនេះ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានកាត់បន្ថយភាពសាហាវឃោរឃៅក្នុងការតាមប្រមាញ់របស់សត្វនេះ ហើយបានកែសម្រួលការស្វែងរកផ្លូវរបស់វា ដើម្បីឱ្យវានៅស្ងៀមបានយូរជាងមុន ដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវកន្លែងកាន់តែច្រើនក្នុងការធ្វើចលនា។
ផ្នែកនៃការលួចលាក់ក៏ត្រូវបានធ្វើឱ្យកាន់តែងាយស្រួលផងដែរ។ ឥឡូវនេះសត្រូវមិនសូវមានប្រតិកម្មចំពោះសំឡេងដែលបង្កើតឡើងដោយការបាញ់កាំភ្លើង ការរត់ ឬការចូលទៅក្នុងកន្លែងលាក់ខ្លួននោះទេ។ លើសពីនេះ ការជួបប្រទះការប្រយុទ្ធទូទៅក៏ត្រូវបានធ្វើឱ្យស្រាលជាងមុនផងដែរ។ សត្រូវមានភាពសាហាវតិចជាងមុន ការវាយបកតិចជាងមុន ហើយលែងចាប់អ្នកលេងដែលកំពុងការពារខ្លួនដោយអាវុធរាងកាយទៀតហើយ។
ឥឡូវនេះអ្នកលេងមានពេលវេលាកាន់តែច្រើនក្នុងការឆ្លើយតប និងរត់គេចខ្លួនប្រសិនបើពួកគេត្រូវបានចាប់ក្នុងអំឡុងពេលលេង។ ការកែសម្រួលដ៏ទូលំទូលាយទាំងនេះមានគោលបំណងកែលម្អបទពិសោធន៍ដោយផ្អែកលើការលំបាកដែលសហគមន៍បានរាយការណ៍។


