ព័ត៌មានសំខាន់

Capcom បានបញ្ចេញបណ្ណាល័យមូលដ្ឋានសម្រាប់បង្ហាញទិន្នន័យ និងការធ្វើ Serializing ដែលមានឈ្មោះថា RE:Dox ជាកម្មវិធីប្រភពបើកចំហ (Open-source) ក្រោមអាជ្ញាប័ណ្ណ Apache-2.0។ ក្នុងនាមជាបច្ចេកវិទ្យាគ្រឹះសម្រាប់គម្រោងម៉ាស៊ីនហ្គេមជំនាន់ក្រោយ REX, RE:Dox បានបញ្ចូល AI និងការរៀនសូត្ររបស់ម៉ាស៊ីន (Machine Learning) ទៅក្នុងដំណើរការអភិវឌ្ឍន៍របស់ RE ENGINE។

RE:Dox ដំណើរការជាម៉ាស៊ីនទិន្នន័យដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធផ្អែកលើ .NET Token។ វាបំប្លែងសំណុំទិន្នន័យផ្សេងៗទៅជាទម្រង់តែមួយ ដើម្បីពន្លឿនការអាន ការកែសម្រួល និងការដំណើរការកិច្ចការនានា។ ការធ្វើតេស្តជាផ្លូវការបង្ហាញថា ការធ្វើ Parallel JSON Deserialization អាចសម្រេចបានល្បឿនលឿនជាង .NET System.Text.Json ស្តង់ដារប្រហែល 2.84 ដង។

គម្រោង REX មានគំនិតផ្តួចផ្តើមចំនួន 6 ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីពង្រឹង RE ENGINE។ ទាំងនេះរួមមាន RE:UI សម្រាប់បង្កើនប្រសិទ្ធភាពឧបករណ៍របស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដោយប្រើ AI, RE:Runtime សម្រាប់ការដាក់ក្រុមចលនាវត្ថុដើម្បីកាត់បន្ថយបន្ទុក និង RE:Flows សម្រាប់ការសម្រួលដល់ការអនុវត្តយន្តការហ្គេមតាមរយៈស្វ័យប្រវត្តិកម្ម ជំនួសឱ្យការប្រើប្រាស់មាតិកាដែលបង្កើតដោយ AI (Generative Content)។

Capcom បានបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់ថា AI ត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងតឹងរ៉ឹងដើម្បីកែលម្អផលិតភាព និងប្រសិទ្ធភាពនៃឧបករណ៍ប៉ុណ្ណោះ មិនមែនដើម្បីបង្កើតទ្រព្យសម្បត្តិសិល្បៈដោយផ្ទាល់នោះទេ។ បច្ចុប្បន្ននេះ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ជាង 2,000 នាក់នៅទូទាំងពិភពលោកកំពុងប្រើប្រាស់ RE ENGINE។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។