ព័ត៌មានសំខាន់

Paradox បានប្រកាសពី IP យុទ្ធសាស្ត្រដ៏ធំថ្មីមួយដែលមានចំណងជើងថា Afterworld ដោយផ្លាស់ប្តូរពីការកំណត់បែបប្រវត្តិសាស្ត្រទៅជាពិភពក្រោយការដួលរលំនៃអរិយធម៌ (post-apocalyptic) ដែលជារឿងប្រឌិត។ ហ្គេមនេះមានលក្ខណៈពិសេសនៃប្រធានបទបែបអនាធិបតេយ្យថ្មី (neo-dystopian) ដែលស្ថិតនៅក្នុងគំនរបាក់បែកនៃសហរដ្ឋអាមេរិក ដោយបញ្ចូលធាតុដែលរំឭកដល់ហ្គេម Fallout និង Mad Max។

ក្នុងអំឡុងពេលបង្ហាញសាកល្បង បទពិសោធន៍បានចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងកម្រងសំណួរអំពីសាច់រឿងដែលកំណត់ធាតុដំបូង និងដំណើររឿងរបស់អ្នកលេង។ អ្នកលេងអាចចាប់ផ្តើមដំណើររបស់ពួកគេតាមរយៈ "ប្រភពដើម" (Origins) ផ្សេងៗគ្នា ដូចជា Shelterfolk ដែលបានរស់រានមានជីវិតពីគ្រោះមហន្តរាយនុយក្លេអ៊ែរនៅក្នុងលេណដ្ឋានក្រោមដីដ៏ជ្រៅ។

ការរស់រានមានជីវិតតម្រូវឱ្យបញ្ជូនអ្នករុករក (rangers) ចេញទៅស្វែងរកជីវចម្រុះដែលបង្កើតឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិ និងគ្របដណ្តប់ដោយអ័ព្ទនៃសង្គ្រាម ដើម្បីស្វែងរកធនធាន និងយកឈ្នះលើបញ្ហាប្រឈមផ្សេងៗ។ នាយកហ្គេមលោក Dan Lind បានពន្យល់នៅឯ Gamescom ថា Paradox បានរចនា Afterworld យ៉ាងសកម្មឱ្យកាន់តែងាយស្រួលចូលទៅលេង និងមានល្បឿនលឿនជាងហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រធំៗបែបប្រពៃណី ដោយទទួលស្គាល់ថាអ្នកលេងលែងមានពេលចំណាយពេលរាប់ម៉ោងដើម្បីមើលយន្តការហ្គេមដំណើរការទៀតហើយ។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។