ព័ត៌មានសំខាន់
ក្រុមហ៊ុន TENTACLE SOFT បានដាក់បង្ហាញហ្គេមថ្មីដែលមានចំណងជើងថា Don't Call It a Bad Game, Streamer នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026 ដែលបានប្រារព្ធឡើងនៅថ្ងៃទី 3 និងទី 4 ខែតុលា ឆ្នាំ 2026 នៅ Kongres Takatsuki Grand Front Osaka។ គម្រោងហ្គេមភ័យរន្ធត់បែបមេតាហ្វិកសិននេះ និយាយអំពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ជនជាតិកូរ៉េម្នាក់ដែលបានទៅជួបស្ត្រីមម័រជនជាតិជប៉ុនម្នាក់ ដែលធ្លាប់បានធ្វើការវាយតម្លៃលើហ្គេមប្រឌិតមួយឈ្មោះថា Happy Nanal ដើម្បីធ្វើការជួសជុលបន្ទាន់។
ទំព័រហាង Steam បានចាត់ថ្នាក់ហ្គេមនេះថាជាហ្គេមសកម្មភាពលោត 2D បែបវិវត្តន៍ថយក្រោយ (reverse-growth) ដែលអ្នកលេងនឹងបាត់បង់ជំនាញនៅពេលដែលពួកគេឆ្លងកាត់ដំណាក់កាលនីមួយៗ។ ទោះបីជាកំណែសាកល្បងចាប់ផ្តើមដោយមើលទៅដូចជាហ្គេមវេទិកាដែលគួរឱ្យស្រឡាញ់ប៉ុន្តែពិបាកតាមបែបប្រពៃណី ដែលមានវេទិកាតូចៗ និងគ្រោះថ្នាក់ដល់ជីវិតក៏ដោយ ក៏បទពិសោធន៍នឹងផ្លាស់ប្តូរបន្តិចម្តងៗទៅជាភាពភ័យរន្ធត់បែបចិត្តសាស្ត្រ។
នៅពេលដែលការលេងហ្គេមបន្តទៅមុខ កិច្ចសន្ទនាជាភាសាកូរ៉េដែលគួរឱ្យព្រួយបារម្ភនឹងលេចឡើង ហើយកំណត់ចំណាំនៃការអាប់ដេត (patch notes) ក៏បានអះអាងដោយលេងសើចថាមានការកែសម្រួលដូចជាការផ្លាស់ប្តូរដៃទៅស្រទាប់ដាច់ដោយឡែក ដើម្បីឱ្យហ្គេមអាចលេងបានដោយប្រើប៊ូតុងលោតតែមួយ។ អ្នកលេងនឹងត្រូវប្រឈមមុខនឹងជម្រើសដែលសួរថាផ្នែកណានៃរាងកាយដែលមិនចាំបាច់បំផុតសម្រាប់ការលេងហ្គេម ដូចជាម្រាមចង្អុលខាងស្តាំ ភ្នែកខាងឆ្វេង ឬអណ្តាត ដែលនឹងផ្តល់សមត្ថភាពក្នុងការលុបបំបាត់ភាពអស់កម្លាំងពីការចុចប៊ូតុង ឬធ្វើឱ្យសំឡេងអត្ថាធិប្បាយផ្ទាល់ស្ងាត់ទៅវិញ។
Don't Call It a Bad Game, Streamer គ្រោងនឹងចេញលក់នៅឆ្នាំ 2026 ដោយបច្ចុប្បន្នមានកំណែសាកល្បងនៅលើ Steam ហើយមានគម្រោងគាំទ្រ 12 ភាសា រួមទាំងភាសាជប៉ុនផងដែរ។


