ព័ត៌មានសំខាន់
ក្រុមហ៊ុន NVIDIA បានប្រកាសថាហ្គេមថ្មីៗ និងហ្គេមដែលមានស្រាប់ជាច្រើននឹងមានការគាំទ្របច្ចេកវិទ្យា DLSS 4.5។ ហ្គេម Call of Duty: Modern Warfare 4 នឹងរួមបញ្ចូលការintegrated ពេញលេញនៃ DLSS 4.5 នៅពេលដែលវាចេញលក់នៅថ្ងៃទី 23 ខែតុលា ដោយអ្នកលេងដែលបានកុម្ម៉ង់ទិញទុកមុននឹងទទួលបានសិទ្ធិលេងយុទ្ធនាការមុនគេចាប់ពីថ្ងៃទី 16 ខែតុលា។ បច្ចេកវិទ្យានេះអនុញ្ញាតឱ្យមានមុខងារដូចជា DLSS 4.5 super resolution, ការបង្កើតហ្វ្រេមនៅលើប្រព័ន្ធ GeForce RTX ស៊េរី 40 និងការបង្កើតហ្វ្រេមច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់រហូតដល់ 6 ដងនៅលើប្រព័ន្ធ GeForce RTX ស៊េរី 50 រួមជាមួយនឹង NVIDIA Reflex នៅលើគ្រប់ប្រព័ន្ធ GeForce RTX ទាំងអស់។
លើសពីនេះ Gears of War: E-Day គាំទ្រ DLSS 4.5 super resolution, ការបង្កើតហ្វ្រេម, ការបង្កើតហ្វ្រេមច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់แบบ dynamic, NVIDIA Reflex, RTX Mega Geometry និង hardware-accelerated ray tracing ឆ្លងកាត់របៀបយុទ្ធនាការ, Horde Siege PvE និង Versus PvP របស់វា។ NVIDIA បានរាយការណ៍ថាការប្រើប្រាស់ការបង្កើតហ្វ្រេមច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់ 6 ដង និង Ultra ray tracing នៅកម្រិតភាពច្បាស់ 4K ផ្តល់នូវការបង្កើនដំណើរការជាមធ្យម 7.5 ដងបើធៀបនឹងការរេនឌ័រដើម។
ចំណងជើងហ្គេមផ្សេងទៀតដែលទទួលបានការអាប់ដេត ឬចេញលក់ជាមួយមុខងារ DLSS 4.5 រួមមាន Star Wars: Galaxy Racers, Microsoft Flight Simulator 2024 Sim Update 7 និង Dragon's Dogma 2: Dark Arisen។ ជាងនេះទៅទៀត ចំណងជើងដូចជា 007: First Light, Painkiller: Revival, Dynasty Warriors 2 with Xtreme Legends Remastered និង Control: Resonate ក៏ត្រូវបានបង្ហាញជាមួយនឹងការកែលម្អផ្សេងៗ និងការបញ្ចូល DLSS ផងដែរ។


