ព័ត៌មានសំខាន់
មុនពេលការចេញផ្សាយហ្គេម GTA 6 ក្រុមហ៊ុន Rockstar បានបញ្ជាក់ថាហ្គេមនេះនឹងមិនកំណត់គោលដៅទៅលើព័ត៌មានក្នុងពិភពពិត ឬព្រឹត្តិការណ៍ បុគ្គល ឬចលនាជាក់លាក់ណាមួយនោះទេ ដោយជ្រើសរើសយកការចំអកទៅលើពិភពលោកដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញជំនួសវិញ។ នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ជាមួយទស្សនាវដ្តីម៉ូដ Love របស់ទីក្រុងប៉ារីស ដែលត្រូវបានរាយការណ៍តាមរយៈ Eurogamer ស្ទូឌីយោបានរៀបរាប់លម្អិតអំពីវិធីសាស្ត្រចំអកសម្រាប់ស៊េរីហ្គេមនេះ ដោយពន្យល់ថាការបង្កើតសកលលោកដើមមួយជួយការពារកុំឱ្យហ្គេមនេះហាក់ដូចជាហួសសម័យនៅពេលចេញផ្សាយ។
លោក Rupert Humphries អនុប្រធានជាន់ខ្ពស់ផ្នែកនិទានរឿងរបស់ Rockstar បានកត់សម្គាល់ថា ស៊េរីហ្គេមនេះបានជៀសវាងការផ្តោតអារម្មណ៍យ៉ាងស៊ីជម្រៅទៅលើនយោបាយជាតិជាប្រវត្តិសាស្ត្រ ដោយមាន GTA IV ជាករណីលើកលែងដោយសារតែការកំណត់សាច់រឿងនៅក្នុងទីក្រុងញូវយ៉កក្រោយការវាយប្រហារ។ លោក Humphries បានបន្ថែមថា ទោះបីជារដ្ឋផ្លរីដាផ្តល់នូវសម្ភារៈគ្រប់គ្រាន់ក៏ដោយ ក៏ស្ទូឌីយោបានកសាងពិភពលោករបស់ខ្លួនតាមរយៈតួអង្គ និងជម្លោះវប្បធម៌ជាជាងការឆ្លុះបញ្ចាំងដោយផ្ទាល់ ដោយប្រើធាតុផ្សំនៃការនិទានរឿងតាមបរិស្ថានដូចជា បដាឃោសនាបោះឆ្នោត ការហៅទូរស័ព្ទឃោសនាបោះឆ្នោតដោយស្វ័យប្រវត្តិ ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មតាមវិទ្យុ និងកម្មវិធីជជែកពិភាក្សាអំពីនយោបាយ។
លោក Humphries បានប្រៀបធៀបវិធីសាស្ត្រកសាងពិភពលោកនេះទៅនឹងហ្គេម Red Dead Redemption 2 ដោយមានគោលបំណងធ្វើឱ្យអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងមានភាពអស្ចារ្យ និងប្លែកភ្នែកជាជាងគ្រាន់តែចម្លងពិភពលោកពិតប្រាកដ។ លើសពីនេះ លោក Rob Nelson សហប្រធានដឹកនាំនៅ Rockstar North បានពន្យល់នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ដដែលនោះថា ក្រុមការងារបានធ្វើការសម្របសម្រួលទាក់ទងនឹងភាពប្រាកដនិយមដើម្បីរក្សាភាពរីករាយនៃហ្គេម ដោយកត់សម្គាល់ថាភាពប្រាកដនិយមខ្លាំងពេកអាចក្លាយជារឿងគួរឱ្យធុញទ្រាន់។
GTA 6 គ្រោងនឹងចេញផ្សាយនៅលើ Xbox Series X/S និង PS5 នៅថ្ងៃទី 19 ខែវិច្ឆិកា។


