ព័ត៌មានសំខាន់

ចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 2 ខែតុលា ឆ្នាំ 2026 លោក Naoki Hamaguchi នាយកដឹកនាំហ្គេម Final Fantasy VII Revelation បានពិភាក្សាអំពីអនាគតនៃប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយរូបវន្តនៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ជាមួយ RadioTimesGaming។ លោក Hamaguchi បានបញ្ជាក់ថា ទម្រង់រូបវន្តទំនងជានឹងបន្តមានវត្តមានក្នុងរយៈពេលយូរ ទោះបីជាវាអាចនឹងមានទម្រង់ខុសពីមុន ដែលមានតែប្រអប់ដែលមានលេខកូដទាញយកក៏ដោយ។

ប្រធានបទនេះកាន់តែមានសារៈសំខាន់ដោយសារតែការផ្លាស់ប្តូរការចែកចាយដែល PlayStation បានត្រៀមចាប់ពីខែមករា ឆ្នាំ 2028។ លោក Hamaguchi បានកត់សម្គាល់ថា កុងសូលហ្គេមអាចដើរតាមផ្លូវស្រដៀងនឹងទីផ្សារកុំព្យូទ័រ ដែលការលក់បែបឌីជីថលបានគ្របដណ្តប់អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ ដោយប្រអប់រូបវន្តនៅតែបន្តមានវត្តមានដោយគ្មានឌីសពិតប្រាកដ។

លោក Hamaguchi បានចែករំលែកថា លោកផ្ទាល់ធំឡើងដោយការទិញហ្គេមជារូបវន្ត ហើយនៅតែចូលចិត្តកំណែរូបវន្តសម្រាប់ចំណងជើងហ្គេមដែលមានអត្ថន័យពិសេស ដោយកត់សម្គាល់ថាវត្ថុរូបវន្តអនុញ្ញាតឱ្យមានការចុះហត្ថលេខាពីមិត្តរួមការងារក្នុងឧស្សាហកម្ម។ លោកក៏បានបង្ហាញពីការយល់ដឹងចំពោះអ្នកលេងដែលគាំទ្រចលនា No Disc No Buy ដោយទទួលស្គាល់ថាឌីសរូបវន្តនៅតែជាផ្នែកមួយដ៏សំខាន់នៃបទពិសោធន៍ទិញទំនិញបែបប្រពៃណី។

ដោយប្រៀបធៀបការផ្លាស់ប្តូរនេះទៅនឹងឧស្សាហកម្មតន្ត្រី ដែលថាស Vinyl បានរកឃើញកន្លែងដ៏រឹងមាំក្នុងការប្រមូលផ្តុំទន្ទឹមនឹងការស្តាប់តាមអនឡាញ លោក Hamaguchi បានលើកឡើងថា ការវេចខ្ចប់ហ្គេមជារូបវន្តអាចនឹងក្លាយជានិមិត្តរូបកាន់តែខ្លាំងឡើងជាជាងមុខងារប្រើប្រាស់។ ការចេញផ្សាយហ្គេមធំៗអាចនឹងសាកល្បងការទទួលយករបស់សាធារណជនចំពោះការចែកចាយដែលមានតែលេខកូដក្នុងប្រអប់បន្ថែមទៀត។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។