ព័ត៌មានសំខាន់
លោក Xavier Marquis នាយកច្នៃប្រឌិតនៃស្ទូឌីយោ Ubisoft Montreal កំពុងជំរុញការអភិវឌ្ឍហ្គេម March of Giants ដែលជាហ្គេមប្រភេទ MOBA លាយឡំជាមួយយុទ្ធសាស្ត្រពេលវេលាពិត (RTS) បែប 4v4 ទោះបីជាគាត់ទទួលស្គាល់ថាស្ថានភាពទីផ្សារបច្ចុប្បន្នសម្រាប់ហ្គេម MOBA ថ្មីៗមិនសូវអំណោយផលក៏ដោយ។
លោក Marquis បានពន្យល់ថា គម្រោងនេះមិនមែនជំរុញដោយការសម្រេចចិត្តផ្នែកអាជីវកម្ម ឬការមិនដឹងពីការបរាជ័យកន្លងមកនៅក្នុងវិស័យហ្គេម MOBA និង Battle Royale នោះទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ ក្រុមការងារចង់ផ្តល់នូវអ្វីដែលប្លែកពីគេ ដោយផ្អែកលើប្រវត្តិផ្ទាល់ខ្លួនរបស់លោក Marquis ក្នុងនាមជាអ្នកលេងហ្គេម MOBA និង RTS ដែលមានតាំងពីឆ្នាំ 1992 ដូចជាហ្គេម Dune, Command and Conquer និង Warcraft 3។
គម្រោងនេះព្យាយាមទាញយកអារម្មណ៍នៃការគ្រប់គ្រងកងទ័ព ខណៈពេលដែលនៅតែរក្សាវិធីសាស្ត្រ MOBA ដែលផ្តោតលើតួអង្គ។ លោក Marquis និងក្រុមការងារនៅ Montreal កំពុងប្រឈមមុខនឹងស្ថានភាពដ៏លំបាកដែលត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយហ្គេម League of Legends និង Dota 2 ជាយូរមកហើយ ដោយមានគូប្រជែងពីអតីតកាលដូចជា Infinite Crisis, Paragon និង Heroes of the Storm ដែលមិនអាចបន្តដំណើរទៅមុខបាន។
ដោយប្រៀបធៀបទៅនឹងហ្គេម Rainbow Six Siege ដែលបានចេញផ្សាយកាលពីជាងមួយទសវត្សរ៍មុន នៅពេលដែលអ្នករិះគន់ជាច្រើនអះអាងថាប្រភេទហ្គេមបាញ់ប្រហារបាន 'បញ្ចប់' ទៅហើយនោះ លោក Marquis និងក្រុមការងាររបស់គាត់ដែលជាអតីតអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម Siege សង្ឃឹមថានឹងបង្កើតការច្នៃប្រឌិតថ្មី និងបង្កើតវដ្តនៃការលេងហ្គេមថ្មីមួយ ដែលជំរុញដោយចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់ស្ទូឌីយោទាំងមូលក្នុងការបង្កើតអ្វីដែលពិបាក និងធ្វើឱ្យរំភើបខ្លាំង។


