ព័ត៌មានសំខាន់
ហ្គេម Prince of Persia ដើមត្រូវបានចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 3 ខែតុលា ឆ្នាំ 1989 នៅលើ Apple II។ បង្កើតឡើងដោយ Jordan Mechner នៅពេលដែលគាត់មានអាយុជាង 20 ឆ្នាំបន្តិច ហ្គេមនេះទាមទារពេលវេលាអភិវឌ្ឍន៍ចំនួន 4 ឆ្នាំ ដែលរួមបញ្ចូលទាំងការផ្អាករយៈពេល 6 ខែសម្រាប់គម្រោងសរសេរភាពយន្ត។ Hardware របស់កុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួនត្រូវបានគេចាត់ទុកថាហួសសម័យទៅហើយនៅពេលដែលហ្គេមនេះត្រូវបានដាក់លក់។
អ្នកលេងត្រូវដើរតួជាវីរជនគ្មានឈ្មោះម្នាក់ដែលត្រូវបានគេបោះចូលទៅក្នុងគុកងងឹតដោយមន្ត្រីអាក្រក់ Jaffar។ សាច់រឿងតម្រូវឱ្យអ្នកលេងរុករកកម្រិតដែលពោរពេញដោយអន្ទាក់ចំនួន 12 ក្នុងរយៈពេលកំណត់ 60 នាទីដើម្បីសង្គ្រោះព្រះនាង ដោយព័ត៌មានលម្អិតអំពីសាច់រឿងភាគច្រើនដើមឡើយត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងប្រអប់និងសៀវភៅណែនាំរបស់ហ្គេម។
Mechner បានត្រួសត្រាយផ្លូវក្នុងការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យា rotoscoping អំឡុងពេលអភិវឌ្ឍន៍ ដោយបានថតវីដេអូប្អូនប្រុសរបស់គាត់ឈ្មោះ David ដែលមានអាយុ 15 ឆ្នាំ កំពុងធ្វើចលនារាងកាយដើម្បីសម្រេចបាននូវចលនាយ៉ាងរលូន។ ឈុតឆากប្រយុទ្ធដោយដាវត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយភាពយន្តឆ្នាំ 1938 រឿង The Adventures of Robin Des Bois ជាពិសេសគឺការម្ដងម្កាលរវាង Basil Rathbone និង Errol Flynn។
ដំបូងឡើយវាគឺជាហ្គេមដែលបរាជ័យផ្នែកពាណិជ្ជកម្មនៅលើ Apple II ប៉ុន្តែហ្គេមនេះត្រូវបានគាំទ្រយ៉ាងខ្លាំងពីសំណាក់អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ Brøderbund Software ដែលបានបញ្ជាឱ្យធ្វើ Port ទៅកាន់វេទិកាចំនួន 18 ផ្សេងគ្នា។ ជាចុងក្រោយវាបានលក់ដាច់ជាង 2 លានកូពីទូទាំងពិភពលោក។


