ព័ត៌មានសំខាន់

ចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី ៨ ខែតុលា ឆ្នាំ ២០០៩ ក្នុងប្រទេសជប៉ុន និងខែមីនា ឆ្នាំ ២០១០ នៅសហរដ្ឋអាមេរិក ហ្គេម Shin Megami Tensei: Strange Journey បានបង្ហាញពីការផ្លាស់ប្តូរដ៏ខ្លាំងក្លាមួយសម្រាប់ក្រុមហ៊ុន Atlus។ ខុសពីហ្គេម RPG ដែលមានពណ៌ស្រស់ឆើតឆាយដែលគេឃើញញឹកញាប់នៅលើម៉ាស៊ីន Nintendo DS នៅពេលនោះ ហ្គេមនេះបានផ្តល់នូវបទពិសោធន៍បែបវិទ្យាសាស្ត្រដ៏អាប់អួរ ដោយគ្មានការចេញផ្សាយនៅអឺរ៉ុប ឬការបកប្រែជាភាសាបារាំងឡើយ។

សាច់រឿងតាមដានក្រុមអ្នករុករកអន្តរជាតិដែលត្រូវបានបញ្ជូនទៅកាន់តំបន់អង់តាក់ទិក ដើម្បីស៊ើបអង្កេត Schwarzwelt ដែលជាវង់ទឹកខ្មៅកំពុងរីកធំឡើង។ អ្នកលេងគ្រប់គ្រងទាហានម្នាក់ដែលបំពាក់ដោយឈុត DEMONICA ដែលមានភារកិច្ចវិភាគពិភពលោកដ៏កែប្រែនេះ។ ផ្នែកនីមួយៗបានចំអកឱ្យទិដ្ឋភាពនៃអរិយធម៌មនុស្ស ដូចជាអំពើពុករលួយ និងការនិយមប្រើប្រាស់សម្ភារៈ ខណៈពេលដែលបង្ខំឱ្យអ្នកលេងធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ម៉ាស៊ីនមេតាភីសិកក្នុងនាមជាកង់ធ្មេញតូចមួយប៉ុណ្ណោះ។

ក្នុងន័យមេកានិច នេះគឺជាហ្គេមរុករកគុកងងឹតក្នុងទស្សនៈមនុស្សទីមួយដែលប្រើម៉ាស៊ីនដែលដកស្រង់ចេញពីហ្គេម Etrian Odyssey។ វាទាមទារឱ្យមានការគូសផែនទី និងការកត់ត្រាយ៉ាងម៉ត់ចត់ដើម្បីរស់រានមានជីវិតនៅក្នុងបរិយាកាសដ៏ឃោរឃៅ និងធំធេងរបស់វា។ ការប្រយុទ្ធមានប្រព័ន្ធចរចាជាមួយបិសាចដែលជាចំណុចសម្គាល់របស់ស៊េរីនេះ ដែលការសន្ទនាបែបមិនច្បាស់លាស់អាចនាំឱ្យមានការជ្រើសរើសចូលក្រុម ឬការក្បត់ ដែលរួមចំណែកដល់បរិយាកាសនៃភាពថប់បារម្ភឥតឈប់ឈរ និងកម្រិតពិបាកខ្ពស់។

ទោះបីជាការចេញផ្សាយហ្គេម Strange Journey Redux នៅលើ 3DS ក្នុងឆ្នាំ ២០១៨ បាននាំយកហ្គេមនេះទៅកាន់អឺរ៉ុបក៏ដោយ ក៏វាត្រូវបានគេកត់សម្គាល់ថាមានភាពងាយស្រួល និងមានការសន្ទនាច្រើនជាងកំណែដើម។ ការងាយស្រួលចូលទៅកាន់ហ្គេមនេះអាចនិយាយបានថាបានកាត់បន្ថយអារម្មណ៍នៃភាពឯកោដាច់ខាតដែលរកឃើញនៅលើ DS។ សព្វថ្ងៃនេះ កំណែដើមនៅតែជាហ្គេមបុរាណដែលពេញនិយមក្នុងក្រុមអ្នកគាំទ្រ ដោយច្បាប់ចម្លងរូបវន្តតែងតែមានតម្លៃខ្ពស់នៅលើទីផ្សារលក់បន្ត។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។