ព័ត៌មានសំខាន់
ក្នុងអំឡុងពេលព្រឹត្តិការណ៍ Gamescom ការបង្ហាញបែបមិនប៉ះផ្ទាល់នៃហ្គេម Rainbow Six Tactics បានបង្ហាញពីលក្ខណៈពិសេសនៃការបំផ្លិចបំផ្លាញបរិស្ថានរបស់វា ដូចជាជញ្ជាំងដែលត្រូវបំបែក និងទីបាំងដែលត្រូវបំផ្ទុះ។ នាយកច្នៃប្រឌិត Elie Benhamou បានពន្យល់ថាការបំផ្លិចបំផ្លាញនេះបម្រើជាឧបករណ៍ច្នៃប្រឌិតដើម្បីដោះស្រាយស្ថានភាពដោយបង្កើតចន្លោះប្រហោងរូបវន្តសម្រាប់បាញ់កាត់ និងបង្កើតខ្សែភ្នែក។
លោក Benhamou បានថ្លែងថាមេកានិចនេះផ្លាស់ប្តូរសក្ដានុពលហ្គេមបែបយុទ្ធសាស្ត្របែបប្រពៃណី ដែលជាធម្មតាតម្រូវឱ្យមានការវាយលុកពីម្ខាងដើម្បីឆ្លងកាត់ទីបាំង។ ជំនួສឱ្យការប្រឈមមុខនឹងហានិភ័យនៃការផ្លាស់ទីជុំវិញគោលដៅ អ្នកលេងអាចផ្ទុះកាត់ជញ្ជាំងដើម្បីប្រឈមមុខនឹងសត្រូវដែលបានបិទបាំងបន្ទប់ ទោះបីជាការវាយលុកពីម្ខាងនៅតែជាយុទ្ធសាស្ត្រដែលភាគីទាំងសងខាងប្រើប្រាស់ក៏ដោយ។
ប្រតិបត្តិករគ្រប់រូបនៅក្នុង Rainbow Six Tactics អាចបំផ្លាញទេសភាព ទោះបីជាវាបង្កើតបានជាស្នូលនៃតួអង្គជាក់លាក់ដូចជា Ash ជាមួយឧបករណ៍បាញ់ CREM របស់នាង និង Sledge ជាមួយញញួរ BOS របស់គាត់ក៏ដោយ។ ទន្ទឹមនឹងនេះ Nøkk ដែលផ្តោតលើការលួចលាក់ត្រូវចំណាយគ្រាប់រំសេវកាន់តែច្រើន និងចូលទៅជិតជាងមុនเพื่อให้សម្រេចបាននូវផលប៉ះពាល់បរិស្ថានស្រដៀងគ្នា។
បច្ចុប្បន្ន គ្មានថ្ងៃចេញផ្សាយជាផ្លូវការណាមួយត្រូវបានប្រកាសសម្រាប់ Rainbow Six Tactics នោះទេ ដែលធ្វើឱ្យអ្នកតាមដានរង់ចាំការធ្វើតេស្តបន្ថែមទៀតអំពីការអះអាងដ៏អង់អាចរបស់វាទាក់ទងនឹងការបំផ្លិចបំផ្លាញយុទ្ធសាស្ត្រតាមវេន។


