ព័ត៌មានសំខាន់
ក្រុមហ៊ុន Unity បានចាប់ផ្តើមដំណើរការ Simulation Pro ក្នុងការចូលប្រើប្រាស់មុនកាលកំណត់ជាឧបករណ៍ក្លែងធ្វើមនុស្សយន្ត។ កញ្ចប់នេះគឺសំដៅទៅលើក្រុមការងារដែលធ្វើការលើការផ្ទៀងផ្ទាត់មនុស្សយន្ត ការសាកល្បងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា និងទិន្នន័យបណ្តុះបណ្តាលសំយោគ ដោយកសាងឡើងលើដំណើរការការងារដែលពីមុនបានអនុវត្តជាមួយ Unity Industry។
គ្រឿងផ្សំរបស់វាគឺរួមបញ្ចូលទាំងឧបករណ៍នាំចូល URDF សម្រាប់ការពិពណ៌នាមនុស្សយន្តដែលមានស្រាប់ LiDAR ដែលបានក្លែងធ្វើ កាមេរ៉ា និងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា quán tính ភាពឆបគ្នាជាមួយ ROS 2 និងគោលដៅបង្កើត Linux ដែលគ្មានក្បាល។ រួមគ្នា លក្ខណៈពិសេសទាំងនេះភ្ជាប់រចនាសម្ព័ន្ធរូបវន្តរបស់មនុស្សយន្ត ការសង្កេតដែលបានក្លែងធ្វើ និងកម្មវិធីខាងក្រៅ ខណៈពេលដែលអនុញ្ញាតឱ្យដំណើរការដោយគ្មានចំណុចប្រទាក់ក្រាហ្វិក។
អត្ថបទនេះបង្ហាញពីឧទាហរណ៍របស់អតិថិជនមកពីការបើកបរស្វយ័ត ការផលិត និងការស្រាវជ្រាវប្រព័ន្ធវះកាត់។ ពួកវាបង្ហាញពីការប្រើប្រាស់ដូចជាការបង្កើតទិន្នន័យឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាដែលបានធ្វើសមកាលកម្ម ការចាក់សារថ្មីនូវចលនាមនុស្សយន្ត និងការកត់ត្រាភ្លោះឌីជីថល; ពួកវាគឺជាការសិក្សាករណី ជាជាងការអះអាងថាការក្លែងធ្វើតែមួយដោយស្វ័យប្រវត្តិតាមរយៈការផ្ទៀងផ្ទាត់ការដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់រូបវន្ត។
ការចូលប្រើប្រាស់មុនកាលកំណត់ចាប់ផ្តើមនៅថ្ងៃទី 22 ខែកញ្ញា ហើយតម្រូវឱ្យមានអាជ្ញាប័ណ្ណ Unity Industry។ Unity ក៏ផ្តល់នូវផ្លូវសិក្សាមនុស្សយន្តផងដែរ និងអញ្ជើញមតិកែលម្អពីក្រុមការងារដែលដំណើរការក្លែងធ្វើក្នុងទ្រង់ទ្រាយធំ។ សេចក្តីប្រកាសនេះគឺអំពីការចូលប្រើប្រាស់កញ្ចប់អភិវឌ្ឍន៍ដែលត្រូវបានគាំទ្រ ដោយការធ្វើតេស្តក្នុងពិភពពិត និងការដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់នៅតែជាទំនួលខុសត្រូវដាច់ដោយឡែកពីគ្នា។


