ព័ត៌មានសំខាន់
អតីតប្រធាន PlayStation លោក Shawn Layden ថ្មីៗនេះបានបង្ហាញពីការសង្ស័យយ៉ាងខ្លាំងទាក់ទងនឹងលទ្ធភាពសេដ្ឋកិច្ចរបស់ Xbox Game Pass។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការបង្ហាញខ្លួននៅលើផតខាស The Expansion Pass លោកបានថ្លែងថាវាស្ទើរតែមិនអាចទៅរួចទេសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ក្នុងការរកប្រាក់បានច្រើនតាមរយៈសេវាកម្មជាវ ជាពិសេសនៅពេលដែលចំណងជើងសំខាន់ៗដាក់លក់នៅលើវេទិកានេះនៅថ្ងៃដំបូង។
លោក Layden បានប្រៀបធៀបគំរូអាជីវកម្មរបស់ Microsoft ទៅនឹងកាស៊ីណូ ដោយកត់សម្គាល់ថាខណៈពេលដែលផ្ទះតែងតែឈ្នះហើយសាជីវកម្មទទួលបានប្រាក់ចំណេញ អ្នកបង្កើតឯករាជ្យមិនទទួលបានសំណាងហិរញ្ញវត្ថុដូចគ្នាទេ។ លោកបានចង្អុលបង្ហាញការប៉ាន់ប្រមាណពីមុនរបស់លោកថា គំរូនៃការជាវនឹងត្រូវការអ្នកជាវប្រហែល 500 លាននាក់ដើម្បីបង្កើតប្រាក់ចំណេញច្រើន។
អតីតនាយកប្រតិបត្តិរូបនេះបានប្រកែកថា ខណៈពេលដែលសេវាកម្មនេះអាចផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ដល់ស្ទូឌីយោឯករាជ្យតូចជាងមុន ការគណនាមិនដំណើរការទេសម្រាប់ការផលិត AAA ដែលមានថវិកាខ្ពស់។ ការលក់ក្នុងតម្លៃពេញបែបបុរាណអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បង់ថ្លៃអភិវឌ្ឍន៍ និងទទួលបានរឹមប្រាក់ចំណេញខ្ពស់ជាងមុន ខណៈដែលគំរូនៃការជាវប្រចាំខែដែនកំណត់ការរកប្រាក់ចំណូលសក្តានុពល។
បញ្ហាប្រឈមផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុជាមូលដ្ឋាននេះពន្យល់ពីមូលហេតុដែល Sony ជ្រើសរើសយុទ្ធសាស្ត្រផ្សេងជាមួយសេវាកម្ម PlayStation Plus ដោយចេតនាមិនបញ្ចេញហ្គេមប្លុកបាសដំបូងរបស់ខ្លួននៅថ្ងៃដំបូងឡើយ។


