ព័ត៌មានសំខាន់
ចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 1994 និងអភិវឌ្ឍដោយ Shiny Entertainment ក្រោមការដឹកនាំរបស់ David Perry និងសិល្បករ Doug TenNapel ហ្គេម Earthworm Jim បានលេចរូបរាងឡើងជាការលេងសើចបែបចំអកទៅលើតួអង្គហ្គេមប្រភេទ Platformer បែបប្រពៃណីក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1990។ ចំណងជើងនេះទទួលបានជោគជ័យផ្នែកពាណិជ្ជកម្មភ្លាមៗ និងក្លាយជាបាតុភូតវប្បធម៌ពហុព័ត៌មាន ដោយមានការប្រើប្រាស់គំនូរជីវចលបែបប្រពៃណីដែលគូរដោយដៃ ដែលផ្តល់នូវភាពរលូន និងការបង្ហាញអារម្មណ៍ដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកនៅលើកុងសូល 16-bit។
ការបំប្លែងហ្គេមទៅកាន់ប្រព័ន្ធនីមួយៗបានប្រើប្រាស់សមត្ថភាពរបស់ប្រព័ន្ធនីមួយៗយ៉ាងច្បាស់លាស់។ កំណែ Sega Mega Drive ទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីកម្រិតភាពច្បាស់ខ្ពស់ជាងមុន សំឡេងបែបផែនដ៏មានឥទ្ធិពល និងកម្រិតពិសេសមួយដែលមានចំណងជើងថា The Secret Level ខណៈពេលដែលកំណែ Super Nintendo មានក្ដារពណ៌សម្បូរបែបជាង និងបែបផែនតម្លាភាព ទោះបីជាវាបានកាត់ចេញនូវវគ្គមួយ និងមានបញ្ហាកាត់រូបភាពបន្តិចបន្តួចក៏ដោយ។
សព្វថ្ងៃនេះ ការរចនារបស់ហ្គេមនេះបានធ្វើឱ្យអ្នកលេងហ្គេមសម័យចាស់បែកបាក់មតិគ្នា។ ការផ្តល់អាទិភាពទៅលើសោភ័ណភាពនៃគំនូរជីវចលបែបតុក្កតាបានរួមចំណែកដល់ការកំណត់ Hitbox ដែលមិនច្បាស់លាស់ និងកម្រិតនៃការលំបាកដែលដាក់ទណ្ឌកម្មអ្នកលេង ដែលបង្កឱ្យមានការជជែកវែកញែកនៅលើវេទិកាឯកទេសអំពីលទ្ធភាពក្នុងការលេងរបស់វា បើធៀបនឹងសមិទ្ធផលសិល្បៈរបស់វា។


