ព័ត៌មានសំខាន់
Wizards of the Coast បានប្រកាសពី Dungeons & Dragons: World of Warcraft ដែលជាលើកទីពីរក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រដែល Azeroth ត្រូវបានសម្របទៅជាហ្គេមដើរតួលើតុ (TTRPG) បន្ទាប់ពីកិច្ចសហការពីមុនក្នុងឆ្នាំ 2003 សម្រាប់ជំនាន់ 3.5e។ ម៉ូឌុលដ៏មហិច្ឆតានេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងសម្របតួអង្គ World of Warcraft របស់ពួកគេ ឬបង្កើតតួអង្គថ្មីទាំងស្រុងដោយប្រើពូជសាសន៍ថ្មីចំនួន 16 ថ្នាក់ចំនួន 13 ដែលមានថ្នាក់រងដែលបានកែសម្រួលថ្មីចំនួន 9 និងថ្នាក់រងដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក និងជំនាញពិសេសជាង 40។
ការសម្របនេះណែនាំពីវិជ្ជាជីវៈប្រមូលផល និងផលិតកម្មដែលបែងចែកស្រដៀងនឹង MMORPG ដោយផ្តល់ជូននូវឧបករណ៍ និងកញ្ចប់ពិសេសដើម្បីជួយដល់ការបោះគ្រាប់ឡុកឡាក់នៅពេលប្រើវិជ្ជាជីវៈនៅលើតុ។ លើសពីនេះ ម៉ូឌុលនេះរួមបញ្ចូលទាំងប្រព័ន្ធកេរ្តិ៍ឈ្មោះលម្អិតដែលភ្ជាប់ទៅនឹងក្រុមផ្សេងៗដូចជា Alliance, Horde, Argent Dawn, Cenarion Circle, Steamwheedle Cartel និង Valdrakken Accord ទោះបីជាអ្នកលេងមិនអាចធ្វើជាសម្ព័ន្ធមិត្តជាមួយក្រុមប្រឆាំងក្នុងពេលតែមួយបានក៏ដោយ។
គុកងងឹតបុរាណដែលត្រូវបានសម្របសម្រាប់ TTRPG រួមមាន Deadmines, Blackfathom Deeps, Scarlet Monastery, Shadowfang Keep និង Onyxia’s Lair។ ទីតាំងទាំងនេះមានការណែនាំអំពីកម្រិត ផ្លូវដែលតភ្ជាប់គ្នា និងឧបសគ្គថ្មីៗ ខណៈពេលដែលអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមចាកចេញហើយត្រឡប់មកវិញនៅពេលក្រោយជាមួយនឹងផលវិបាកដែលអាចផ្លាស់ប្តូរប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ី។ សត្វចម្លែក និងសត្វសាហាវពី MMORPG ក៏ទទួលបានច្បាប់ និងប្លុកស្ថិតិពិសេសផងដែរ មិនមែនគ្រាន់តែជាការផ្លាស់ប្តូររូបរាងធម្មតានោះទេ។
សៀវភៅនេះគ្រោងនឹងចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 2026 ដោយមានគម្រោងចេញផ្សាយកំណែភាសាអេស្ប៉ាញនៅក្នុងប្រទេសអេស្ប៉ាញនៅឆ្នាំ 2027។


