ព័ត៌មានសំខាន់
Dragon's Dogma 2: Dark Arisen បានមកដល់លើ Switch 2 នៅសប្តាហ៍នេះក្នុងទម្រង់ជាកញ្ចប់ដែលរួមបញ្ចូលទាំងហ្គេមដើម និងផ្នែកបន្ថែមរបស់វា។ អ្នកពិនិត្យបានកត់សម្គាល់ថាការនាំយកហ្គេមនេះមកកាន់ Switch 2 ហាក់ដូចជាពេលវេលាដែល Capcom បានវិលត្រឡប់ទៅរកចំណុចចាប់ផ្តើមវិញ ដែលរំលឹកដល់ការមកដល់នៃហ្គេមដើមនៅលើ Switch ជំនាន់ទីមួយ ដោយសារវាបាននាំយកហ្គេមដែលទាមទារកម្លាំងម៉ាស៊ីនខ្លាំងមកកាន់វេទិកានេះ ទោះបីជាមានការកាត់បន្ថយគុណភាពរូបភាពយ៉ាងខ្លាំងក៏ដោយ។
ការនាំយកហ្គេមនេះមកមានរួមបញ្ចូលទាំងជម្រើសកំណត់ត្រឹម 30fps និងមុខងារបើក-បិទការបង្កើតស៊ុមរូបភាព (frame generation) ថ្មី។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកពិនិត្យបានព្រមានថាការកំណត់លំនាំដើម ដែលបើកការបង្កើតស៊ុមរូបភាព និងមិនកំណត់អត្រាស៊ុមរូបភាព នាំឱ្យដំណើរការមិនល្អ មានភាពយឺតយ៉ាវក្នុងការបញ្ជា (input lag) និងមានបញ្ហាកំហុសឆ្គងផ្នែករូបភាពដូចជាម៉ូដែលតួអង្គបាត់ខ្លួនជាដើម។ ការបិទមុខងារបង្កើតស៊ុមរូបភាពនឹងជួយកែលម្អបទពិសោធន៍ឱ្យកាន់តែប្រសើរឡើងយ៉ាងខ្លាំង។
ទោះបីជាហ្គេមនេះមានភាពគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ចំពោះទំហំរបស់វាក៏ដោយ ក៏វានៅតែជួបប្រទះនឹងដែនកំណត់ផ្នែកបច្ចេកទេស។ អ្នកពិនិត្យបានសង្កត់ធ្ងន់លើពេលវេលាផ្ទុកហ្គេម (load time) ដែលយូរគួរឱ្យកត់សម្គាល់ និងការខ្វះខាតមុខងារបញ្ជាដោយចលនា ឬហ្គីរ៉ូស្កូប (gyro controls) ដែលមាននៅក្នុងកំណែផ្សេងទៀត។ លើសពីនេះ ហ្គេមតម្រូវឱ្យមានការកែសម្រួលការកំណត់អត្រាស៊ុមរូបភាពដោយដៃ នៅពេលប្តូររវាងរបៀបដាក់លើដុក (docked) និងរបៀបកាន់លេង (handheld)។
ទោះបីជាមានចំណុចខ្វះខាតទាំងនេះក៏ដោយ អ្នកពិនិត្យយល់ថាការនាំយកហ្គេមនេះមកគឺអាចលេងបានយ៉ាងល្អ និងប្រសើរជាងហ្គេមថ្មីៗផ្សេងទៀតរបស់ Capcom នៅលើវេទិកានេះ។ ការរួមបញ្ចូលនូវការអាប់ដេតទាំងអស់ និងតម្លៃដែលសមរម្យ ធ្វើឱ្យវាជាហ្គេមដែលងាយស្រួលណែនាំសម្រាប់អ្នកដែលចង់ស្វែងយល់ពីហ្គេមនេះនៅពេលធ្វើដំណើរ។


