ព័ត៌មានសំខាន់

អ្នកលេងជាច្រើនប្រមូលទំនិញឌីជីថលដូចជា កាតជួញដូរ ស្បែកតុបតែង និងវត្ថុប្រមូលផ្ដុំ ដែលអាចផ្តល់ហិរញ្ញប្បទានសម្រាប់ការទិញនាពេលអនាគត។ យោងតាមអ្នកកាសែត PC Gamer លោក Joshua Wolens បានឱ្យដឹងថា ការប្រមូល និងលក់ឈុតកាតបន្តក្នុងរយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំអាចផ្តល់ផលចំណេញយ៉ាងច្រើន ដោយលោក Wolens បានកត់សម្គាល់ថាគាត់ផ្ទាល់ទទួលបានប្រាក់ប្រហែល 100 ផោន តាមរយៈការលក់កាត។

អ្នកលេងអាចប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ភាគីទីបីដូចជា Steam Tools, Steam Database ឬមូលដ្ឋានទិន្នន័យឯកទេសដូចជា CSFloat និង Buff163 ដើម្បីវាយតម្លៃតម្លៃសារពើភ័ណ្ឌតាមរយៈ API សាធារណៈរបស់ Steam។ ដើម្បីធ្វើស្វ័យប្រវត្តិកម្មការប្រមូល កម្មវិធីប្រភពបើកចំហដូចជា Idle Master Extended ឬ ArchiSteamFarm អាចក្លែងធ្វើការបើកហ្គេមនៅផ្ទៃខាងក្រោយដោយមិនចាំបាច់ដំឡើងហ្គេមនោះទេ។ លើសពីនេះ ការពង្រីកកម្មវិធីរុករកដូចជា Steam Inventory Helper ជួយសម្រួលដល់ការលក់ក្នុងបរិមាណច្រើន។

ទោះបីជាមានសមត្ថភាពទាំងនេះក៏ដោយ ប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីមានការរឹតបន្តឹងយ៉ាងតឹងរ៉ឹង។ Valve អនុវត្តពន្ធប្រតិបត្តិការសរុប 15 ភាគរយ ដែលមានតម្លៃសេវា Steam 5 ភាគរយ និងតម្លៃសេវាអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ 10 ភាគរយ។ លើសពីនេះ មូលនិធិនៅតែត្រូវបានកំណត់យ៉ាងតឹងរ៉ឹងនៅក្នុងវេទិកាបិទជិត ដែលធ្វើឱ្យការដកប្រាក់ទៅធនាគារមិនអាចទៅរួច ហើយកម្មវិធីទូរស័ព្ទ Steam Guard ត្រូវបានទាមទារដើម្បីជៀសវាងរយៈពេលរង់ចាំ 15 ថ្ងៃ។

ដើមទុននិម្មិតដែលប្រមូលបានមិនអាចផ្ទេរទៅគណនីធនាគារ, PayPal ឬ Stripe បានទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវចំណាយប្រាក់ចំណូលរបស់ពួកគេដោយផ្ទាល់នៅលើហាងផ្លូវការ ដើម្បីទិញហ្គេមថ្មី មាតិកាដែលអាចទាញយកបាន ឬផ្នែករឹងផ្លូវការដូចជា Steam Deck។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។