ព័ត៌មានសំខាន់
មុនពេល Grand Theft Auto 3 ធ្វើបដិវត្តន៍ស៊េរីហ្គេមនេះដោយប្តូរពី 2D ទៅ 3D សមាជិកក្រុម Rockstar មានការមិនប្រាកដប្រជាអំពីភាពជោគជ័យរបស់វា ដោយ Sam Houser បានបង្ហាញការសាទរយ៉ាងខ្លាំងចំពោះហ្គេមប្រណាំងឡាន kart របស់ Austin Powers ក្នុងអំឡុងពេលប្រជុំជាមួយអ្នកបង្កើត Xbox គឺ Seamus Blackley ។ យោងតាមការរំលឹកដែលបានចែករំលែកនៅក្នុងឯកសារប្រវត្តិសាស្ត្រ Xbox នោះ GTA 3 ត្រូវបានពិភាក្សាត្រឹមតែប្រហែលប្រាំនាទីប៉ុណ្ណោះក្នុងអំឡុងពេលនៃការបង្ហាញគម្រោងនោះ ពីព្រោះគម្រោង Austin Powers បានទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់ក្រុមទាំងមូល។
នៅពេលនោះ ត្រីភាគភាពយន្ត Austin Powers គឺជាបាតុភូតវប្បធម៌ដ៏ធំសម្បើមមួយ ដែលរកចំណូលបាន 700 លានដុល្លារនៅឯប្រអប់សំបុត្រ។ Rockstar បានរៀបចំផែនការទាញយកផលចំណេញពីប្រជាប្រិយភាពនេះដោយការអភិវឌ្ឍ Austin Powers: Mojo Rally ដែលមានលក្ខណៈពិសេសតួអង្គភាពយន្តក្បាលធំ យានយន្ត និងថាមពលដែលបំផុសគំនិតដោយហ្វ្រេនឆាយ និងមេកានិចដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងធ្វើដំណើររវាងអតីតកាល និងអនាគតកាលនៅក្នុងកម្រិតនីមួយៗ។
គម្រោងនេះទីបំផុតបានប្តូរការផ្តោតអារម្មណ៍ទៅលើវេទិកា Dreamcast ជំនួសឱ្យការកំណត់គោលដៅលើកុងសូល Nintendo និង PlayStation ដែលពោរពេញទៅដោយចំណងជើងហ្គេមប្រណាំង kart ផ្សេងៗ។ កង្វល់ទាក់ទងនឹងភាពលេងសើចបែបខាំមិនឈឺរបស់ហ្វ្រេនឆាយនេះ និងថាតើហ្គេមនេះអាចទាក់ទាញមនុស្សគ្រប់វ័យបានដែរឬអត់នោះ បាននាំឱ្យ Rockstar បោះបង់ចោលគម្រោងនេះ ហើយផ្តោតលើកិច្ចការផ្សេងទៀត។


