ព័ត៌មានសំខាន់
Call of Duty: Modern Warfare 4 នៅសល់តែប៉ុន្មានសប្តាហ៍ទៀតប៉ុណ្ណោះនឹងចេញលក់ ហើយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Infinity Ward និង Activision បានរៀបរាប់លម្អិតអំពីបច្ចេកវិទ្យាប្រឆាំងការលួចលេង (Anti-cheat) ថ្មីមួយដែលមានឈ្មោះថា Server Culling ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងការលួចមើលតាមជញ្ជាំង (Wallhacks) នៅក្នុងការប្រកួតបែបអ្នកលេងច្រើននាក់ (Multiplayer)។
ពីមុនមក សឺវឺរសម្រាប់អ្នកលេងច្រើននាក់បានបញ្ជូនទីតាំងរបស់អ្នកលេងទាំងអស់ទៅកាន់អ្នកលេងគ្រប់រូបដោយមិនគិតពីខ្សែភ្នែកឡើយ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យការលួចមើលតាមជញ្ជាំងអាចបង្ហាញគូប្រកួតដែលលាក់ខ្លួននៅពីក្រោយរបាំង។ Server Culling ប្រើប្រាស់ស្រទាប់បិទបាំង (occlusion layers) ដែលដាក់នៅខាងក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធ ដើម្បីកំណត់ថាតើពេលណាដែលអ្នកលេងមិនអាចមើលឃើញគ្នាទៅវិញទៅមក ដោយរក្សាទុកទិន្នន័យទីតាំងរហូតដល់គូប្រកួតផ្លាស់ទីចូលមកក្នុងទិដ្ឋភាព។
Infinity Ward បានបញ្ជាក់ថា Server Culling នឹងដំណើរការលើគ្រប់ផែនទីទាំងអស់ដែលមាននៅពេលចេញលក់សម្រាប់ Modern Warfare 4 រួមទាំង DMZ និង Combat Outpost ព្រមទាំងផែនទីរដូវកាលថ្មីៗសម្រាប់អ្នកលេងច្រើននាក់, DMZ និង Warzone ចាប់ពីសេសិនទី 1 តទៅ។
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានបង្ហាញពីទំនុកចិត្តថាវិធីសាស្ត្រនេះនឹងរំខានដល់ទីផ្សារលួចលេង និងបន្តពង្រឹងបច្ចេកវិទ្យាស្រទាប់របស់ពួកគេមុនពេលហ្គេមចេញលក់នៅថ្ងៃសុក្រ ទី 23 ខែតុលា។


