ព័ត៌មានសំខាន់

នាយកប្រតិបត្តិរបស់ PlatinumGames លោក Atsushi Inaba បានប្រកាសពីបំណងប្រាថ្នាក្នុងការបន្តអភិវឌ្ឍស៊េរីហ្គេម Bayonetta ទោះបីជាអ្នកបង្កើតសំខាន់ៗជាច្រើនបានចាកចេញពីស្ទូឌីយោក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះក៏ដោយ។

លោក Hideki Kamiya បានចាកចេញពីក្រុមហ៊ុន បន្ទាប់មកគឺការចាកចេញរបស់បុគ្គលិកដែលមានទេពកោសល្យដូចជា Takahisa Taura, Yusuke Miyata និង Kenji Saito។ លោក Atsushi Inaba បានប្រាប់ទៅកាន់ទស្សនាវដ្តី Famitsu ថា លោកមានបំណងប្រាថ្នាយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការពង្រីកតួអង្គ និងពិភពនៃ Bayonetta ដោយសុំឱ្យអ្នកគាំទ្ររង់ចាំមើលថាផែនការទាំងនេះនឹងមានទម្រង់បែបណា។

សំណួរនៅតែមានចំពោះថាតើស្ទូឌីយោមានធនធានហិរញ្ញវត្ថុ និងធនធានមនុស្សដែលចាំបាច់ដើម្បីអនុវត្តការបង្កើតវគ្គទីបួនដែរឬទេ បន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយហ្គេម Bayonetta 3 និងហ្គេមបំបែកចេញ (spin-off) គឺ Cereza and the Lost Demon។

អនាគតនៃស៊េរីនេះមានទំនាក់ទំនងយ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយ Nintendo ដែលជាអ្នកផ្តល់មូលនិធិដល់ដំណើរផ្សងព្រេងរបស់តួឯកស្រីចាប់តាំងពី Sega បានចេញផ្សាយហ្គេមដើមមក ហើយស្ទូឌីយោត្រូវតែបង្ហាញពីសមត្ថភាពរបស់ខ្លួនក្នុងការផលិតហ្គេមដោយគ្មានអ្នកបង្កើតដើម។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។