ព័ត៌មានសំខាន់

នាយកប្រតិបត្តិ Xbox លោកស្រី Asha Sharma បានថ្លែងទៅកាន់បុគ្គលិកក្នុងអំឡុងពេលកិច្ចប្រជុំផ្ទៃក្នុងមួយថា ផ្នែកហ្គេមរបស់ Microsoft បានឆ្លងផុតដំណាក់កាលធ្លាក់ចុះរបស់ខ្លួនហើយ ហើយបានវិលត្រឡប់ទៅរកកំណើនវិញដោយសារតែចំណងជើងហ្គេមផ្ទៃក្នុងរបស់ខ្លួន។

ទោះបីជាឆ្នាំនេះចាប់ផ្តើមដោយការថយចុះនៃចំនួនអ្នកលេង ពេលវេលាលេង និងប្រាក់ចំណូលក៏ដោយ ក៏ក្រុមហ៊ុនបានធ្វើឱ្យស្ថានភាពមានស្ថិរភាពឡើងវិញបន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរ និងការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធឡើងវិញជាច្រើន ដោយទទួលបានការគាំទ្រពីការចេញផ្សាយដ៏ខ្លាំងក្លាពីស្ទូឌីយោផ្ទាល់ខ្លួន រួមមាន Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 និង World of Warcraft Forever។

លោកស្រី Sharma បានបញ្ជាក់ថា កុងសូលជំនាន់ក្រោយដែលគេស្គាល់ថាជា Xbox Helix នឹងមិនមានត្រឹមតែម៉ាស៊ីនតែមួយនោះទេ ប៉ុន្តែវានឹងក្លាយជាក្រុមឧបករណ៍ដែលមានកុងសូលលំដាប់កំពូល រួមជាមួយនឹងទម្រង់ចល័តដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងទាំងក្នុងផ្ទៃក្នុង និងជាមួយម៉ាកយីហោដៃគូ។

លើសពីនេះ Xbox Series X និង S នៅតែជាអាទិភាពអាជីវកម្មដ៏សំខាន់ សេវាកម្ម Xbox Game Pass នឹងវិវត្តទៅមុខដើម្បីផ្តល់នូវសេរីភាពក្នុងការជ្រើសរើសកាន់តែច្រើនទាក់ទងនឹងហ្គេម និងមាតិកា ហើយយុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់ PC នឹងពាក់ព័ន្ធនឹងការគ្រប់គ្រងហាង Battle.net ខណៈពេលដែលសម្រួលដល់បំពង់បង្ហូរការអភិវឌ្ឍន៍ឆ្លងកាត់វេទិកាផ្សេងៗ។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។