ព័ត៌មានសំខាន់

AMD បានប្រកាសពីចេតនាក្នុងការបញ្ចូលបច្ចេកវិទ្យា Upscaling ប្រភេទ FSR 4 របស់ខ្លួនទៅក្នុងផ្នែករឹងនៃកុំព្យូទ័រយួរដៃសម្រាប់លេងហ្គេម (Handheld PC)។ យោងតាមលោក Jack Huynh ដែលជាថ្នាក់ដឹកនាំនៅ AMD បានឱ្យដឹងថា ក្រុមហ៊ុនកំពុងអភិវឌ្ឍយុទ្ធសាស្ត្រពីរផ្នែកដើម្បីអនុវត្តមុខងារនេះឱ្យបានត្រឹមចុងឆ្នាំ 2026។ យុទ្ធសាស្ត្រនេះរួមបញ្ចូលទាំងការរចនា APU ថ្មីដែលគាំទ្រ FSR 4 ដោយផ្ទាល់ និងការបង្កើតកំណែពិសេសដែលត្រូវគ្នាជាមួយបន្ទះឈីបក្រាហ្វិកដែលភ្ជាប់មកជាមួយស្រាប់។

បច្ចេកវិទ្យា FSR 4 ដែលនឹងមកដល់នាពេលខាងមុខនេះ មានគោលបំណងផ្តល់នូវភាពច្បាស់នៃរូបភាពកាន់តែប្រសើរឡើងបើធៀបនឹងកំណែមុនៗដូចជា FSR 3.1 ជាដើម។ ទោះបីជាបច្ចេកវិទ្យានេះអាចផ្តល់នូវការកើនឡើងនៃប្រសិទ្ធភាពតិចតួចនៅក្នុងរបៀប Quality ក៏ដោយ ប៉ុន្តែភាពត្រឹមត្រូវនៃរូបភាពដែលត្រូវបានកែលម្អអាចធ្វើឱ្យការកំណត់កម្រិតភាពច្បាស់ទាប ដូចជា Performance ឬ Ultra Performance កាន់តែមានប្រសិទ្ធភាពសម្រាប់អេក្រង់ឧបករណ៍យួរដៃ។

ការគាំទ្រសម្រាប់ឧបករណ៍យួរដៃជាក់លាក់មួយចំនួននៅតែមិនទាន់ច្បាស់លាស់នៅឡើយ។ ខណៈពេលដែលបន្ទះឈីបដែលប្រើស្ថាបត្យកម្ម RDNA 3 ត្រូវបានរំពឹងថានឹងទទួលបានការគាំទ្រនៅឆ្នាំនេះ ប៉ុន្តែ Steam Deck និង Steam Deck OLED ដែលប្រើស្ថាបត្យកម្ម RDNA 2 នឹងត្រូវរង់ចាំយូរជាងនេះ។ កាលពីមុន AMD បានបង្ហាញថាការនាំយក FSR 4 ទៅកាន់ RDNA 2 អាចនឹងមិនកើតឡើងរហូតដល់ឆ្នាំ 2027 នោះទេ ដោយសារតែបច្ចេកវិទ្យានេះមានតម្រូវការផ្នែករឹងខ្ពស់ជាង។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។