ព័ត៌មានសំខាន់
របាយការណ៍បានបង្ហាញថា កិច្ចព្រមព្រៀងរបស់ Microsoft សម្រាប់ហ្គេម Physint របស់ Hideo Kojima មានតម្លៃទាបជាងច្រើនបើធៀបនឹងអ្វីដែល Xbox តែងតែចំណាយសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍហ្គេមលំដាប់ខ្ពស់ (Premium game)។ កិច្ចព្រមព្រៀងនេះត្រូវបានសម្រេចបន្ទាប់ពីលោក Kojima បានបង្ហាញគម្រោងនេះទៅកាន់នាយកប្រតិបត្តិថ្មីគឺលោកស្រី Asha Sharma បន្ទាប់ពី Sony បានលុបចោលចំណងជើងហ្គេមនេះពីការក្លាយជាហ្គេមផ្តាច់មុខរបស់ PlayStation។
ពាក្យចចាមអារ៉ាមអំពីថវិកាសម្រាប់ហ្គេមដែលជាអ្នកបន្តវេនខាងស្មារតីនៃហ្គេម Metal Gear Solid ធ្លាប់ត្រូវបានគេប៉ាន់ស្មានថាមានចំនួនប្រហែល 400 លានដុល្លារ ប៉ុន្តែអត្ថបទមួយរបស់ New York Times អំពីលោកស្រី Sharma បានបង្ហាញថា កិច្ចព្រមព្រៀងនេះត្រូវបានសម្រេចក្នុងតម្លៃទាបជាងការរំពឹងទុក។ ប្រភពដែលជិតស្និទ្ធនឹងការចរចាបានកត់សម្គាល់ថា ការចំណាយនៅតែស្ថិតក្នុងកម្រិតទាបជាងថវិកាហ្គេមលំដាប់ខ្ពស់ស្តង់ដារ ហើយអ្វីដែលសំខាន់គឺវាបានរួមបញ្ចូលទាំងសិទ្ធិភាពយន្ត និងទូរទស្សន៍ផងដែរ។
លោក Kojima បានបញ្ជាក់ថា Microsoft កំពុងផ្តោតលើកម្មសិទ្ធិបញ្ញាក្នុងទម្រង់ទូលំទូលាយជាងការគ្រាន់តែផ្តល់មូលនិធិសម្រាប់ហ្គេមតែមួយមុខ ដែលរួមបញ្ចូលទាំងភាពយន្ត និងគំនូរជីវចលដែលមានសក្តានុពល។ ភាពជាដៃគូដ៏ទូលំទូលាយនេះគ្របដណ្តប់លើការសម្របសម្រួលស្រដៀងនឹងហ្គេម Death Stranding។
បន្ទាប់ពីការប្រកាសរបស់ Xbox ទីភ្នាក់ងារ Bloomberg បានរាយការណ៍ថា Sony មានការព្រួយបារម្ភអំពីថវិការបស់ Physint កាលវិភាគអភិវឌ្ឍន៍ យុទ្ធសាស្ត្រវេទិកា និងភាពជោគជ័យរបស់ហ្គេម Death Stranding។ ស្ទូឌីយោ Kojima Productions បានចេញសេចក្តីថ្លែងការណ៍មួយដោយបញ្ជាក់ថា ពួកគេនៅតែស្ថិតក្នុងស្ថានភាពល្អ និងរកប្រាក់ចំណេញបាន ខណៈពេលដែលការអភិវឌ្ឍហ្គេម Physint កំពុងដំណើរការទៅមុខស្របជាមួយនឹងទំនាក់ទំនងដ៏រឹងមាំរបស់ពួកគេជាមួយ PlayStation។
បច្ចុប្បន្ន Physint នៅមិនទាន់មានកាលបរិច្ឆេទចេញលក់នៅឡើយទេ ហើយត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងចេញលក់បន្ទាប់ពីការចេញលក់ហ្គេម OD ដែលជាគម្រោង Xbox មួយទៀតរបស់លោក Kojima ដែលនឹងមកដល់ឆាប់ៗនេះ។


