ព័ត៌មានសំខាន់

Double Fine Productions បានជ្រើសរើសចាកចេញពីម្ចាស់វេទិការបស់ខ្លួន ដើម្បីឈានជើងចេញជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ឯករាជ្យម្តងទៀត។ ក្នុងនាមជាផ្នែកមួយនៃការទទួលបានឯករាជ្យភាពឡើងវិញនេះ ស្ទូឌីយោបានរស់ឡើងវិញនូវសកម្មភាពអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមផ្ទៃក្នុងបែបប្រពៃណីរបស់ខ្លួនគឺ Amnesia Fortnight ដោយប្រើប្រាស់ការរៃអង្គាសប្រាក់ពីមហាជនដើម្បីភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងជាមួយឫសគល់នៃការច្នៃប្រឌិតរបស់ខ្លួនឡើងវិញ។

ក្រោមការដឹកនាំរបស់ Tim Schafer ស្ទូឌីយោនេះមានភាពល្បីល្បាញក្នុងការបញ្ចេញចំណងជើងហ្គេមដែលមានទស្សនៈពិភពលោក និងភាពកំប្លុកកំប្លែងប្លែកៗ។ ដោយប្រឈមមុខនឹងការផ្លាស់ប្តូរឧស្សាហកម្ម និងការផ្លាស់ប្តូររចនាសម្ព័ន្ធ ក្រុមការងារបានឈានដល់កិច្ចព្រមព្រៀងជាមួយ Microsoft ដើម្បីចាកចេញពីឆ័ត្ររបស់អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយធំៗ ហើយផ្តល់អាទិភាពដល់ឯករាជ្យភាពនៃការច្នៃប្រឌិត ដែលរួមបញ្ចូលទាំងការកាត់បន្ថយបុគ្គលិកដ៏លំបាកផងដែរ។

គម្រោង Amnesia Fortnight 2026 បានសហការជាមួយក្រុមវីដេអូ 2 Player Productions តាមរយៈ Kickstarter ដោយទទួលបានការគាំទ្រពីអ្នកគាំទ្រជាង 8300 នាក់។ ក្នុងចំណោមសំណើចំនួន 26 ដែលបានដាក់ជូនផ្ទៃក្នុង អ្នកគាំទ្របានបោះឆ្នោតជ្រើសរើសគំរូដើមចំនួន 4 ដែលនឹងត្រូវអភិវឌ្ឍក្នុងអំឡុងពេលពីរខែក្នុងខែកញ្ញា។

គំរូដើមដែលត្រូវបានជ្រើសរើសរួមមានហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រដែលរួមបញ្ចូលស្ថាបត្យកម្មជាមួយនឹងការប្រយុទ្ធតាមវេន ការផ្សងព្រេងរបស់កវីដ៏កំប្លែង ការផ្សងព្រេងបែបសកម្មភាពមេតាដែលមានយន្តការការពារសាច់រឿង (plot armor) និងការផ្សងព្រេងបែបគ្រប់គ្រងហ្វូងមនុស្សក្នុងប្រធានបទនៃការបះបោរប្រឆាំងនឹងការគាបសង្កត់។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។