ព័ត៌មានសំខាន់

លោក Matt Radford អតីតបុគ្គលិករបស់ក្រុមហ៊ុន Naughty Dog បានលើកឡើងថា ស្ទូឌីយោនេះមានវត្តមានជាចម្បងដើម្បីលក់កុងសូលរបស់ Sony ជាជាងការបង្កើតប្រាក់ចំណេញផ្ទាល់ភ្លាមៗដូចអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្សេងទៀត។បើយោងតាមការសន្ទនាដែលបានចែករំលែកនៅលើផតឃែស្ថ (podcast) តួនាទីចម្បងរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍គឺទាក់ទាញអ្នកលេងឱ្យទិញផ្នែករឹង PlayStation។

លោក Radford បានពន្យល់ក្នុងអំឡុងពេលសម្ភាសន៍ជាមួយ Kiwi Talkz ថាស្ថានភាពបែបនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ចំណាយពេលច្រើនឆ្នាំដើម្បីបង្កើតហ្គេមសាច់រឿងលេងម្នាក់ឯង ខណៈដែលឧស្សាហកម្មទូទៅកំពុងដេញតាមគំរូហ្គេមបម្រើការងារបន្តបន្ទាប់ (live-service)។ លោកបានកត់សម្គាល់ថា ទីបំផុត Sony រកចំណូលបានតាមរយៈការលក់កុងសូលក្រោមយុទ្ធសាស្ត្រអាជីវកម្មដ៏មានប្រសិទ្ធភាពនេះ។

ការផលិតហ្គេមផ្តាច់មុខសម្រាប់កុងសូលដ៏ធំទាំងនេះជាញឹកញាប់ទទួលបានគុណភាពរូបភាពល្អជាងមុន ព្រោះគោលបំណងរបស់វាគឺការបង្កើនសមត្ថភាពផ្នែករឹង និងបញ្ចុះបញ្ចូលអ្នកប្រើប្រាស់ឱ្យទិញប្រព័ន្ធសម្រាប់តែក្រាហ្វិកប៉ុណ្ណោះ។ លោក Radford សង្ឃឹមថាស្តូឌីយោធំៗរក្សាបាននូវមូលនិធិ និងសេរីភាពដែលត្រូវការដើម្បីបង្កើតចំណងជើងដ៏ធំសម្បើមទាំងនេះ។

ដោយប្រៀបធៀប Uncharted 4 និង The Last of Us Part 2 ទៅនឹងស្ថាបត្យកម្មប្រវត្តិសាស្ត្រ លោក Radford បានបង្ហាញជំនឿថាผู้ชมក្នុងពេលអនាគតនឹងស្ញប់ស្ញែងចំពោះកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងដ៏ធំធេងដែលធ្វើដោយដៃ ការសម្ដែង ការសរសេររឿង និងព័ត៌មានលម្អិតជុំវិញខ្លួន។ លើសពីនេះ លោក Troy Baker បានលើកឡើងថា តួអង្គឯកនៃរឿង Intergalactic ត្រូវបានចាត់ទុកថាជា Ellie ថ្មី ដោយមានការព្យាករណ៍ថានឹងមានព័ត៌មានថ្មីៗ ឬការដាក់លក់នៅជុំវិញឆ្នាំ 2027។

សូមអានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមពីប្រភពដើម។