ព័ត៌មានសំខាន់
Polygon បានរាយការណ៍ថាការលេងតាមរយៈពាក់កណ្តាលដំបូងនៃ Halo: Combat Evolved នាំមកនូវការចងចាំកាលពីប៉ុន្មានទសវត្សរ៍មុន ដោយរក្សាបាននូវអារម្មណ៍នៃហ្គេមដើមឆ្នាំ 2001 ជាមួយនឹងការកែលម្អរូបភាពទាំងស្រុង និងការអាប់ដេតហ្គេមតិចតួច។ អ្នកពិនិត្យបានកត់សម្គាល់ថា ខណៈពេលដែលបេសកកម្មបើកឆាកនៅតែគួរឱ្យរំភើប និងមានភាពរហ័សរហួន ប៉ុន្តែកម្រិតទីប្រាំមួយគឺ “343 Guilty Spark” បានផ្លាស់ប្តូរហ្គេមបាញ់ប្រហារបែបវិទ្យាសាស្ត្រដ៏អស្ចារ្យនេះទៅជាភាពភ័យរន្ធត់ពេញលេញភ្លាមៗ។
មុនពេលបេសកកម្មនេះចាប់ផ្តើម Cortana នៅតែស្ថិតនៅមជ្ឈមណ្ឌលបញ្ជា ដោយទុកឱ្យ Master Chief នៅម្នាក់ឯងទាំងស្រុង និងបង្កើតភាពស្ងប់ស្ងាត់ដ៏គួរឱ្យខ្លាចនៅក្នុងវាលភក់។ អ្នកពិនិត្យបានពណ៌នាអំពីការលូនកាត់ព្រៃដែលស្ងប់ស្ងាត់ និងសើមដោយទឹកភ្លៀង ហើយបានរកឃើញកន្លែងក្រោមដីដែលពោរពេញដោយកងកម្លាំង Covenant ដែលរាយប៉ាយ ស្នាមឈាម និងសាកសពអ្នកចម្បាំង Elite ដែលត្រូវបានគេវាយដំ។
អ្នកពិនិត្យបានគូសបញ្ជាក់ពីរបៀបដែល Flood បំបែកច្បាប់ប្រយុទ្ធដែលបានបង្កើតឡើងនៃការប្រយុទ្ធជាមួយឋានានុក្រម Covenant។ ជំនួសឱ្យការកំណត់ទីតាំងយុទ្ធសាស្ត្រ ឬសត្រូវដែលដកថយ Flood វាយប្រហារជាហ្វូង ដោយមិនអើពើនឹងទីតាំងការពារ និងធ្វើឱ្យសាកសពដែលនៅដដែលរស់ឡើងវិញ ប្រសិនបើទម្រង់នៃការឆ្លងមេរោគមិនត្រូវបានលុបចោលជាមុន ដែលអ្នកពិនិត្យបានរកឃើញថាវាគួរឱ្យខ្លាចសូម្បីតែនៅកម្រិតធម្មតានៅពេលលេងហ្គេមឡើងវិញ។
អ្នកពិនិត្យបានសន្និដ្ឋានថា “343 Guilty Spark” កំណត់សម្លេងសម្រាប់ផ្នែកដែលនៅសល់នៃហ្គេម និងវគ្គបន្តរបស់វា ដោយបង្ហាញថា Halo តែងតែមានបំណងក្លាយជាហ្គេមភ័យរន្ធត់។ ទោះបីជាដឹងពីអ្វីដែលត្រូវរំពឹងទុកក្នុងអំឡុងពេលលេងឡើងវិញក៏ដោយ អ្នកពិនិត្យបានសារភាពថាពួកគេនៅតែមានការភ័យខ្លាចយ៉ាងខ្លាំង ហើយបាននិយាយលេងសើចថាពួកគេបដិសេធមិនលេងកម្រិតនេះឡើងវិញនៅកម្រិត Legendary នោះទេ។


