សំឡេងអ្នកលេង

@កម្រងពិភាក្សា

អ្នកជំនាញផ្នែកមូលដ្ឋានទិន្នន័យដំណើរការហ្គេម Doom ក្នុង SQL ដោយប្រើកូដត្រឹមតែ 5,900 បន្ទាត់

ត្រឡប់ទៅសហគមន៍

ប្រកាសដើម

អ្នកជំនាញផ្នែកមូលដ្ឋានទិន្នន័យដំណើរការហ្គេម Doom ក្នុង SQL ដោយប្រើកូដត្រឹមតែ 5,900 បន្ទាត់

អ្នកបង្កើត Lukas Vogel បានអភិវឌ្ឍ SQLDoom ដែលជាគម្រោងដំណើរការហ្គេមឆ្នាំ 1993 នៅក្នុង CedarDB ដែលជាប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងមូលដ្ឋានទិន្នន័យទំនាក់ទំនងដែលផ្តោតលើប្រសិទ្ធភាព និងអាចប្រើជាមួយ Postgres បាន។ ផ្នែកខាងមុខ (Frontend) គ្រប់គ្រងក្រាហ្វិក សំឡេង

ប្រកាសនេះនឹងចូលក្នុងកម្រងពិភាក្សាប្រធានបទដូចគ្នា។

ចែករំលែកជាភាសារបស់មិត្ត

ការពិភាក្សាថ្មី

ចាប់ផ្តើមការសន្ទនា។

ចាប់ផ្តើមប្រធានបទ

@សរសេរក្នុងកម្រងនេះ

ប្រកាសនេះនឹងចូលក្នុងកម្រងពិភាក្សាប្រធានបទដូចគ្នា។ អ្នកជំនាញផ្នែកមូលដ្ឋានទិន្នន័យដំណើរការហ្គេម Doom ក្នុង SQL ដោយប្រើកូដត្រឹមតែ 5,900 បន្ទាត់

បង្ហោះដោយឈ្មោះសមាជិក។ ចូល ឬចុះឈ្មោះ

ភ្ជាប់រូបភាព

JPEG, PNG ឬ WebP · រហូតដល់ 5 រូប · 5MB ក្នុងមួយរូប

    COMMUNITY NOTICE

    មិនអាចបង្ហោះបាន

    មានពាក្យដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យប្រើ។

    សូមកែសម្រួលអត្ថបទ រួចព្យាយាមម្តងទៀត។

    ចូល

    ចូល

    បន្តជាមួយ Google
    ឬអ៊ីមែល

    មជ្ឈមណ្ឌលជំនួយ

    ប្រាប់យើងអំពីបញ្ហា ឬសួរសំណួរ។ អ្នកអាចផ្ញើដោយមិនចូលគណនី។

    យើងរក្សាទុកឈ្មោះ អ៊ីមែល សារ និងព័ត៌មានគណនីពេលចូល ដើម្បីដោះស្រាយសំណួរ។ មានតែអ្នកគ្រប់គ្រងអាចមើលបាន។ សំណួរអាចត្រូវលុបដោយស្វ័យប្រវត្តិក្រោយ 180 ថ្ងៃ។ កុំផ្ញើពាក្យសម្ងាត់ លេខកាត ឬឯកសារអត្តសញ្ញាណ។ សេចក្តីជូនដំណឹងឯកជនភាព

    ខូគីវិភាគជាជម្រើសសម្រាប់យល់ពីការប្រើប្រាស់គេហទំព័រ។ ការបដិសេធមិនប៉ះពាល់ការចូលគណនី ឬការអានទេ។ Google គ្រប់គ្រងការយល់ព្រមផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដោយឡែក។

    គោលការណ៍ឯកជនភាព