



សំឡេងអ្នកលេង
@កម្រងពិភាក្សា
[wccftech] ឧបករណ៍ SCSKiller ថ្មីឥតគិតថ្លៃនិងជាប្រភពបើកចំហ មានគោលដៅដោះស្រាយបញ្ហាគាំងការចងក្រង Shader នៅលើកុំព្យូទ័រ (ចងក្រង shader មុនពេលហ្គេមត្រូវចាប់ផ្តើម)
ត្រឡប់ទៅសហគមន៍ប្រកាសដើម
[wccftech] ឧបករណ៍ SCSKiller ថ្មីឥតគិតថ្លៃនិងជាប្រភពបើកចំហ មានគោលដៅដោះស្រាយបញ្ហាគាំងការចងក្រង Shader នៅលើកុំព្យូទ័រ (ចងក្រង shader មុនពេលហ្គេមត្រូវចាប់ផ្តើម)
ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ថ្មីឥតគិតថ្លៃ និងជាប្រភពបើកចំហដែលមានចំណងជើងថា SCSKiller ត្រូវបានដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់ដើម្បីប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងបញ្ហាគាំងការចងក្រង Shader និង Pipeline State Object នៅក្នុងហ្គេមកុំព្យូទ័រទំនើបៗ។ បង្កើតឡើងដោយ BlueHeisenberg ឧបករណ៍នេះ
ប្រកាសនេះនឹងចូលក្នុងកម្រងពិភាក្សាប្រធានបទដូចគ្នា។
ការពិភាក្សាថ្មី
មិនទាន់មានប្រកាសសម្រាប់ស្លាកនេះទេ។