[ពិភាក្សា] តើ RPG ប្រភេទ Turn-based គួរតែមានប្រព័ន្ធ Parry បែប Real-time ដែរឬទេ?@កម្រងពិភាក្សា
នេះគឺជាសំណួរស្ទង់មតិចំណង់ចំណូលចិត្តពីក្រុមការងារ។ ចូរយើងពិភាក្សាគ្នាថាតើយើងចង់រចនាការប្រយុទ្ធដែលរួមបញ្ចូលគ្នារវាង Turn-based និងកា…
2មតិ
0គាំទ្រ


