
Steamのハードコア日本刀鍛造シミュレーター『Japanese Swordsmith』、幕末の匠の鉄打ちが楽しめる体験版を10月9日に配信
SENSE SHAREは日本刀の制作プロセスをシミュレーションゲーム化した『Japanese Swordsmith』を発表し、10月9日にSteamで無料体験版をリリースすると発表しました。舞台は幕末の京都で、プレイヤーは刀匠となり、玉鋼を刀へと加工します。焦点は刀を振るって敵と戦うことではなく、工程と材料の状態にあります。

SENSE SHAREは日本刀の制作プロセスをシミュレーションゲーム化した『Japanese Swordsmith』を発表し、10月9日にSteamで無料体験版をリリースすると発表しました。舞台は幕末の京都で、プレイヤーは刀匠となり、玉鋼を刀へと加工します。焦点は刀を振るって敵と戦うことではなく、工程と材料の状態にあります。

バハムートGNNの報道によると、『アークナイツ:エンドフィールド』は10月15日にアップデート「丹青渡」を実施し、同日にSteam版がリリースされる。この発表には、新しいストーリー設定、2人の星6オペレーター、契約チャレンジ、宿屋経営が含まれている。

EAは10月7日にFC 27タイトルアップデート1.0.4をリリースしました。発表では、ゲームプレイのバランス調整やチューニングの変更は含まれていないことが明記されています。リストされている修正内容は、Ultimate Team、The Grounds、キャリアモード、および全体的な安定性に関するものです。

ONE OR EIGHTによる固定ルート型タワーディフェンスの新作『ピクセルヒーローランブル プラス』が、台湾時間10月7日11時にSteamにて無料体験版の配信を開始しました。体験版には序盤の市街地から最初のボスまでの5ステージが収録されており、公式の推定では約1~2時間のボリュームとなっています。これは製品版の全ステージが無料で開放されるものではありません。

Auroch Digitalは、『Warhammer Survivors』を11月10日にSteam、GOG、Xbox Series、PlayStation 5、Nintendo Switch、Switch 2、およびモバイルプラットフォーム向けにリリースすると発表しました。本作は『Vampire Survivors』にインスパイアされた弾幕サバイバル形式を採用しており、ピクセルアートのグラフィックが特徴です。

NVIDIAは、今後発売されるタイトルや最近リリースされたタイトルの強化を目的とした、新しいGeForce 617.42 WHQL Game Readyソフトウェアパッケージを公開しました。

SteelSeriesとKontrolFreekは、『Fortnite』にインスパイアされた新しいゲーミングギアコレクションを発表しました。Peely、Guff、Fishstick、補給ラマ、ウォータースプライトなど、ファンに人気のキャラクターや要素がフィーチャーされています。このパートナーシップは、Epic Gamesのライセンス代理店であるIMG Licensingによって実現しました。

Mojangは10月6日にMinecraftベータ版およびプレビュー版26.60.30を公開しました。ノートには、Realmsのワールドアップロードの速度と信頼性の向上、アドオンによって実績が誤って無効化される問題の修正、およびタッチコントロールでの視覚的なカクつきの修正が記載されています。

Grinding Gear Gamesは10月6日にPath of Exile 2パッチ0.5.5eのノートを公開しました。このアップデートでは、ビデオメモリが限られているマシン向けにテクスチャ品質設定が追加されました。また、一部のエリアでのロードの遅延、進行不能な場所、特定のRitual遭遇を開始する際の問題にも対処しています。

『Deadlock』は今週初めに大規模なアップデートを実施し、街の装飾を一新したほか、6つの新しいクラスを追加しました。その中には、ファンによるコンセプトから始まり、公式キャラクターとして採用されたタンクの「ラットキング」が含まれています。

IO Interactiveは今週初め、『007: First Light』向けの無料DLCパック「Extended Operations」をリリースしました。この拡張コンテンツは、キャンペーンにおける車両セクションやジェームズ・ボンドの「アストンマーティン」に関する以前の欠点を補うことを目的としています。

カプコンは、同社の独自エンジン「RE ENGINE」をAI生成ゲームエンジンへと段階的に移行させる意向を発表しました。この発表は、昨日開催された技術カンファレンス「Capcom Open Conference RE: 2026」にて、プログラマーの石田聡氏によって行われました。石田氏は、現在進行中のこの取り組みが「Project REX」と呼ばれていることを明らかにしました。