要点
Triple-I Initiativeのショーケースにて、開発スタジオのStrange Scaffoldは、法執行機関の力学を探求するナラティブタクティクスゲーム『Gods With Badges』を発表しました。本作は、戦略ゲームスタジオArtificerがかつて実現に至らなかったゲーム『Hard Justice』を再解釈したプロジェクトです。
プレイヤーは、ディストピア都市スカーヘルムで不名誉な扱いを受けた警官、ハロー・マクレランを操作します。ゲームプレイでは、オープンな拠点をパトロールし、苦情を調査し、対話や武力行使を通じて人間関係を管理します。戦闘はアイソメトリック視点のターン制で、カバーアクションや人質救出シナリオが特徴です。
本作の核となるメカニズムとして、プレイヤーはハローのボディカメラをオフにすることができます。この行動により、独自の戦術や対話の選択肢が解放されますが、出来事の公的な記録は削除されます。プレイヤーはカスタマイズ可能な装備を管理し、容疑者を処刑するか、逮捕を追求するかを決定しなければなりません。
「Project Share」イニシアチブの一環である本作は、持続可能な開発の促進を目指しています。スタジオ代表のザラヴィエ・ネルソン・ジュニア氏は、本作をスタジオで最も野心的なプロジェクトの一つと評しました。本作は2027年にPC向けSteamでリリース予定です。


