要点
Playground Gamesは、Xbox向けに発売予定のアクションRPG『Fable』に関する新情報を共有し、本作がソウルライクな難易度を採用しないことを明らかにしました。アソシエイト・プロジェクト・ディレクターのウィル・ケネディ氏によると、スタジオは、より大きな奥行きを持たせつつ、クラシックゲームの遊びやすい戦闘の伝統を継承したいと考えていたとのことです。
刷新された戦闘システムには、遠隔武器を使用した部位攻撃が導入されています。プレイヤーはHollowの足を撃って這いつくばらせたり、敵の首をハネて目的なくさまよわせたり、やみくもに発砲させたりすることができます。さらに、魔法の呪文には、Hollowをアンデッドの鶏に変えたり、火球でその鶏をローストチキンにしたりするなど、独特の効果があります。
戦闘だけがゲーム内の唯一の解決手段ではなく、ミッションは会話の選択肢、刷新された評判システム、探索、そしてパズルに頼ることもできます。『Fable』はPS5、Xbox Series、PC向けに2027年2月23日に発売予定で、初日からGame Passで利用可能です。


