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AIはツールであって脚本家ではない:『ディスガイア』の生みの親がストーリー執筆へのAI利用を拒否
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AIはツールであって脚本家ではない:『ディスガイア』の生みの親がストーリー執筆へのAI利用を拒否
『魔界戦記ディスガイア』や『マール王国の人形姫』の生みの親である新川宗平氏が、ゲーム開発における生成AIの活用について自身の見解を公にしました。彼はこの技術が生産性を高める潜在的なツールであることは認めているものの、キャラクターやプロット、ストーリーの執筆に利用することには全く関心がないと明言しています。 新川氏は、事務的なサポートと創造的な執筆活動を明確に区別しています。情報検索やキャラクター名、タイトルの提案といった作業にAIを使うことには前向きですが、ソフトウェアに完全
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