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『World of Warcraft Forever』開発陣、「最も声の大きい人々の意見を聞いてはいけない」と学ぶ
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『World of Warcraft Forever』開発陣、「最も声の大きい人々の意見を聞いてはいけない」と学ぶ
Blizzardは『World of Warcraft Forever』の開発において、ギアスコアやレベルキャップの引き上げといった従来の垂直的な成長を追求するのではなく、水平方向への拡張を目指しています。エグゼクティブ・プロデューサーのHolly Longdale氏とアソシエイト・プロダクション・ディレクターのClay Stone氏は、先日のPAX Australiaにて、本作はオリジナル版のローンチ体験の核心的な価値を捉えつつ、新たなコンテンツを導入することを目指している
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