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『ロードス島戦記』を見て気づいたなら、あなたは天才です:知らぬ間に1986年のD&Dセッションを目撃していたのです
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『ロードス島戦記』を見て気づいたなら、あなたは天才です:知らぬ間に1986年のD&Dセッションを目撃していたのです
『ロードス島戦記』は小説からではなく、1986年のテーブルトークRPGキャンペーンから始まりました。 1986年から1989年にかけて雑誌『コンプティーク』に掲載されたこれらのセッションは、プレイヤーの決断やダイスロールを物語として編集した「リプレイ」という形式で記録されました。 水野良がマスターを務めたこのキャンペーンには、象徴的なエルフであるディードリットを操作した山本弘などのプレイヤーが参加していました。 出渕裕が手がけたディードリットのビジュアルデザインは、現在のアニ
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