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『World of Warcraft: Forever』のコアな成長計画にサブキャラクターが組み込まれている理由
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『World of Warcraft: Forever』のコアな成長計画にサブキャラクターが組み込まれている理由
『World of Warcraft: Forever』の開発チームは、ゲームデザインの核心として、プレイヤーが複数のキャラクター(サブキャラクター)を作成することを積極的に推奨しています。11月4日にリリースされる本作について、エグゼクティブ・プロデューサーのホリー・ロングデール氏は、他のMMOバージョンよりも参入障壁が低く、新規プレイヤーにとってアクセスしやすい入り口であると位置づけています。 このアプローチを支える中心的な機能が「レガシーシステム」であり、主要な達成事項
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