



プレイヤーの声
@スレッド
[インディー言] ネクフェスで大好評の『ダンジョンセトラーズ』、コンテンツで勝負
コミュニティに戻る最初の記事
[インディー言] ネクフェスで大好評の『ダンジョンセトラーズ』、コンテンツで勝負
5人体制の開発チームCanOpenerが開発した『ダンジョンセトラーズ』は、拠点の管理とダンジョン探索を融合させた戦略シミュレーションゲームです。2024年1月にSteamでデビューした本作は、6月のSteam Next Festで大きな注目を集め、9月4日に正式に早期アクセスを開始しました。 このゲームは、プレイヤーがダンジョンのコアを破壊するためにポータルの近くに前線基地を建設することを目的としています。メカニズムには、リソースを大量に消費する拠点管理と、一時停止可能なリ
この投稿は同じ話題のスレッドに追加されます。