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Corepunk、オープンワールドでの戦争、クエスト、戦闘、UIの調整を継続

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Corepunk、オープンワールドでの戦争、クエスト、戦闘、UIの調整を継続

アーリーアクセス中のMMOARPG『Corepunk』に、開発元のArtificial Coreから新しいアップデートが配信されました。変更点は大規模なものではなく段階的なものとされていますが、開発チームはゲーム内の様々なシステムの改良を続けています。 今回のパッチは、8月に導入されたオープンワールドでの拠点制圧戦に焦点を当てています。強化内容には、ギルドの制圧状況を追跡するための新しいUIタブ、制圧ポイントのラベル表示の改善、防衛ウェーブの敵への特定の接頭辞の追加、そして戦

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