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『魔界戦記ディスガイア』生みの親がAIストーリーを拒否:「自分の言葉で形にしたい」

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『魔界戦記ディスガイア』生みの親がAIストーリーを拒否:「自分の言葉で形にしたい」

『魔界戦記ディスガイア』や『マール王国の人形姫』のクリエイターである新川宗平氏は、電撃オンラインのインタビューにおいて、自身のゲームのストーリー執筆に生成AIを使うことには全く興味がないと述べました。彼はAIを生産性向上ツールとみなしており、ゲーム開発への直接的な脅威とは考えていないものの、効率の向上にかかわらず、著作権侵害や違法な適用に対しては厳格に一線を引いています。 新川氏は、キャラクター名の提案やタイトル決め、参考情報の収集といったちょっとした作業であれば、AIの利用

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