



プレイヤーの声
@スレッド
『エースコンバット8:ウィングス・オブ・セーブ』はいかにして一人称視点を用いてより個人的な物語を描き出すのか
コミュニティに戻る最初の記事
『エースコンバット8:ウィングス・オブ・セーブ』はいかにして一人称視点を用いてより個人的な物語を描き出すのか
『エースコンバット8:ウィングス・オブ・セーブ』において、開発元のプロジェクトエースは、ストレンジリアル世界における没入感と感情に訴える物語を届けるため、その物語のアプローチを転換しました。本作のプロットは、ソトアからの侵攻軍に対し、弱体化した中央ユージア連合海軍が繰り広げる必死の戦いに焦点を当てています。 プレイヤーは、救命いかだで空母エンデュランスに救助された無口な戦闘機パイロットの役割を担います。主人公は当初、「ウィングス・オブ・セーブ」として知られ、その人物像が主にプ
この投稿は同じ話題のスレッドに追加されます。