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『GTA 6』は「予測不可能で興味深い」世界になる:ディレクター曰く、NPCもプレイヤーと同じくらい騒動を起こせる
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『GTA 6』は「予測不可能で興味深い」世界になる:ディレクター曰く、NPCもプレイヤーと同じくらい騒動を起こせる
Rockstar Northの開発ディレクター兼共同代表であるRob Nelson氏は、『Grand Theft Auto VI』が予測不可能で危険なオープンワールドを特徴とすると述べています。これまでの作品とは異なり、NPCは独自のイニシアチブを持ち、プレイヤーの行動とは無関係に暴力的な状況を引き起こす可能性があります。 本作は『Red Dead Redemption 2』で導入されたシステムを拡張し、Vice CityとLeonida州の密集した人口を活用しています。NP
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